// EVERYEYE.IT — GAMING
Mass Effect 5, lo sviluppo procedeva bene: la storia era pronta e BioWare era motivata, parla un insider
Con la chiusura di BioWare diciamo addio alle speranze di veder proseguire la serie di Mass Effect. Lo studio canadese era al lavoro sulla prossima iterazione del franchise Sci-Fi e, secondo quanto riporta un noto insider, lo sviluppo procedeva meglio di quanto si potesse pensare.
BioWare è rimasta chiusa nel suo silenzio per diversi anni dopo il primo teaser di Mass Effect 5 (Mass Effect Universe, secondo le indiscrezioni). Era lecito pensare che i lavori non stessero procedendo particolarmente bene e che l'uscita fosse ancora lontana, specialmente alla luce dei precedenti lavori problematici dello studio, quali Anthem e Dragon Age The Veilguard.
"È tutto completamente falso", afferma però l'insider shinobi602. "Lo sviluppo di Mass Effect 5 procedeva piuttosto bene e non era affatto a 6 anni di distanza. Riguardo al trailer trapelato: non era destinato alla pubblicazione; conteneva molti elementi provvisori risalenti alla fase di pre-produzione, inseriti semplicemente per mostrare parte della visione del gioco. Ciò non significa che non ci fosse nient'altro. Riguardo allo sviluppo del titolo: La storia era pronta, i compagni di squadra erano definiti, gli hub erano stati costruiti, così come gli NPC. Erano stati aggiunti numerosi contenuti inediti al sistema di combattimento e all'approccio alle missioni. Il progetto stava prendendo forma e non presentava nessuno dei problemi emersi durante lo sviluppo di The Veilguard o Andromeda".
L'insider ha poi spiegato che il team – composto da diversi sviluppatori di BioWare che avevano lavorato alla trilogia originale – aveva iniziato i lavori nel 2020, per poi doverli sospendere al fine di supportare il team di Dragon Age The Veilguard. Shinobi ha sottolineato che i vertici di EA erano soddisfatti di quanto visto e che il gioco non si trovava affatto in una situazione di "development hell", come in tanti temevano.
Molti dirigenti di EA nutrivano grandi aspettative sul progetto. Sembra che ci fosse una visione molto chiara, aspetto che era mancato a BioWare nei casi di Anthem e The Veilguard, portati a termine dopo lungaggini e continue modifiche ai concept di gioco. Tuttavia, dopo l'acquisizione del fondo arabo, EA ha deciso di indirizzare le sue risorse su altri progetti e studi, lasciandosi indietro uno studio storico come BioWare. La domanda rimane: è davvero la fine per Mass Effect e Dragon Age o le licenze potrebbero essere vendute?
EA SPORTS FC 27 Edizione Standard PlayStation 5 è uno dei più venduti oggi su
Questo testo include collegamenti di affiliazione: se effettui un acquisto o un ordine attraverso questi collegamenti, il nostro sito potrebbe ricevere una commissione in linea con la nostra pagina etica. Le tariffe potrebbero variare dopo la pubblicazione dell'articolo.