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Il segreto della campagna di Modern Warfare 4: quando il realismo incontra la spettacolarità cinematografica
Il team di Call of Duty Modern Warfare 4 punta su autenticità emotiva, ricerca narrativa e un cast variegato per rendere credibile la nuova campagna.
In occasione dell'uscita di Call of Duty Modern Warfare 4 abbiamo avuto l'opportunità di intervistare il cast artistico (hai letto l'intervista al villain Mads Mikkelsen?) ma anche a Jeffrey Negus (Narrative Director) e Joseph Lee (Kwon "Kal" Hae-Soo). Ecco cosa ci hanno raccontato sul nuovo Modern Warfare!
Everyeye.it: Prima di tutto, Modern Warfare, come tutti i titoli di Call of Duty, deve bilanciare il ritmo spettacolare di un kolossal con l'autenticità emotiva di un conflitto militare. Come lavorate insieme per evitare che l'interpretazione sia eccessivamente cinematografica o troppo melodrammatica, preservando invece reazioni umane credibili nell'ambiente militare?Jeffrey Negus: Questa è un'ottima domanda. Penso che parli proprio del tipo di approccio che abbiamo quando si tratta di ricerca, del tipo di scrittura quando si tratta di come vogliamo delineare un'ambientazione, un conflitto o un personaggio, avendo riferimenti dal mondo reale, parlando con consulenti. Ma la parte più importante è trovare le persone giuste per interpretare ciascun ruolo, capire chi è adatto a portare in scena ciò che abbiamo in mente.
Lavorando sul set con i talenti e cercando di evocare un po' del contesto reale che vogliamo dipingere, parliamo spesso di come cerchiamo di creare occasioni in cui possiamo "catturare il fulmine in una bottiglia": un performance capture completo con viso, voce e corpo tutti allo stesso tempo che poi si traducono in momenti spontanei tra gli attori. Del resto, non avendo un set tradizionale o trucco o costumi o qualcuna di queste cose, devono necessariamente aggrapparsi l'uno all'altro per ottenere il risultato sperato.Everyeye.it: In realtà avevo una domanda a questo proposito. Quando state sviluppando un personaggio, quanto è importante conoscere l'attore che interpreterà il ruolo? Vi capita mai di riscrivere dialoghi con in mente le caratteristiche vocali, il linguaggio del corpo o la capacità di trasmettere qualche emozione specifica pensando al personaggio e all'attore che lo interpreterà?Jeffrey Negus: È un'ottima domanda. Non ho mai ricevuto questa domanda prima. No, non ci capita mai di scrivere avendo già in mente un ruolo per qualcuno. Questo perché vogliamo trovare un attore che ci aiuti a sviluppare il personaggio insieme. La nostra filosofia è stata quella di cercare di trovare persone che disegneranno anche il personaggio e sul set collaboreranno attivamente in modo da renderlo più credibile di quanto potremmo fare tutti noi insieme. Abbiamo scoperto che questo restituisce un risultato migliore.Everyeye.it: Ho una domanda specifica per Joseph. Quando lavori su una scena, quanto è chiaramente definita l'interpretazione che vuoi ottenere? Ti approcci alla scena con un'emozione specifica in mente? Il regista ti dà limiti entro cui puoi muoverti? Oppure sei libero di esprimere te stesso come attore e tutto il resto?
Joseph Lee: È un po' entrambe le cose. Certamente il tuo lavoro è arrivare in scena con un certo livello di preparazione. Ma una volta che sali sul set, quando lavori con qualcuno come Jeff, lui ti permette davvero di giocare con lo spazio. Non è come se fossi in una scena con una sola persona con cui ti rimbalzi le battute. Stai danzando con un sacco di persone, specialmente in questo gioco. Anche questo di per sé costruisce così tanta spontaneità e così tanto divertimento. Scopri così tante cose nuove insieme. Sì, è un po' un mix di entrambe le cose.Everyeye.it: Quando una storia mette insieme personaggi provenienti da culture e background militari differenti, come Modern Warfare 4, che avrà truppe militari coreane e Marines degli Stati Uniti che lavorano insieme, come evitate di ridurre le loro differenze a stereotipi? E in che modo la ricerca narrativa e gli attori che lavorano alla costruzione della storia creano prospettive e persona