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5 giochi GameCube che nessuno ha giocato e vorrei rivedere su console moderne
I festeggiamenti per il venticinquesimo anniversario del GameCube sono anche l'occasione perfetta per riscoprire i suoi giochi, non solo i più iconici ma anche i più sottovalutati e le gemme nascoste.
Alcuni dei giochi di lancio per GameCube sono stupendi ancora oggi, ma scavando più a fondo è possibile trovare diverse produzioni che ai tempi del loro originale debutto non ottennero particolari successi, che fossero di critica o commerciali, e che meriterebbero almeno una seconda chance. A maggior ragione sarebbe interessante un loro ritorno ai giorni nostri: ecco 5 giochi GameCube che nessuno ha giocato e vorrei rivedere su console moderne:
Realizzato dal Sonic Team, Billy Hatcher and the Giant Egg era un Platform atipico con meccaniche di gioco incentrate sull'interazione con molteplici uova colorate, imperfetto ma comunque con una sua personalità ben definita. Billy Hatcher si rivelò tuttavia un flop gigantesco e SEGA si rivelò estremamente restia nel riproporre l'IP: a parte un porting su PC nel 2006, del gioco si sono poi perse totalmente le tracce. Un suo ritorno sui sistemi attualmente disponibili sul mercato appare estremamente improbabile, ma magari in qualche modo e forma un posticino per lui si potrebbe anche trovare.
Avvincente Rhythm Game con un sistema di controllo basati sui celebri bonghi venduti in bundle, l'originale Donkey Konga si tolse le sue soddisfazioni vendendo oltre un milione di copie e ricevendo un'accoglienza positiva da critica e pubblico. Già con Donkey Konga 2 i risultati non furono altrettanto pregevoli, con il secondo episodio che vendette molto meno rispetto al predecessore. Ma Donkey Konga 3 si può considerare praticamente sconosciuto: fu pubblicato esclusivamente in Giappone ed anche in patria non raggiunse risultati commerciali rilevanti. Un vero peccato perché il terzo capitolo era il più ricco di contenuti con una tracklist molto corposa (quasi una sessantina di brani, praticamente il doppio rispetto ai primi due giochi) e tanti minigiochi con cui intrattenersi. Al momento nessun gioco della serie è stato riproposto su Switch 2 Online, ma chissà che in qualche modo la serie non ci arrivi, portando finalmente Donkey Konga 3 anche sui lidi occidentali.
Impossibile non citare Eternal Darkness e, anzi, forse più di tutti meriterebbe di essere riscoperto dai giocatori. Questo perché il classico firmato Silicon Knights si rivelò uno dei migliori Survival Horror della sua generazione, accolto dalla stampa internazionale come una vera eccellenza, eppure passò praticamente inosservato non arrivando a nemmeno 500.000 copie vendute in tutto il mondo. Un ritorno di Eternal Darkness appare davvero difficile, ma chissà che Nintendo non sorprenda tutti portandolo un giorno sul catalogo GameCube di Switch 2 Online.
Ricordate il maze-puzzle Kuru Kuru Kururin accolto come uno dei migliori giochi di lancio del Game Boy Advance? Ha avuto due seguiti mai usciti fuori dal Giappone: Kururin Paradise sempre per GBA, e infine Kururin Squash! arrivato proprio su GameCube. Quest'ultimo si presentò come una reinterpretazione 3D della serie e mantenne intatte tutte le qualità dei predecessori, dall'ottimo level design fino a un gameplay ancora una volta veloce ed immediato che cattura subito l'attenzione del giocatore. Considerato che i primi due giochi sono entrambi disponibili nel catalogo GBA di Switch Online, un futuro arrivo di Kururin Squash! sulla controparte Switch 2 non è affatto impossibile: gli abbonati ci guadagnerebbero soltanto.
Dei tanto discussi Capcom Five per il Cubo, P.N. 03 è stato sostanzialmente l'unico passato completamente in sordina e dimenticato come se non fosse mai esistito. Vero, il peculiare TPS Stylish diretto da Shinji Mikami non si rivelò quel titolo esplosivo che poteva e doveva essere, tuttavia aveva comunque stile e personalità tali da renderlo un titolo a modo suo unico nel panorama degli Sparatutto in Terza Persona. Nel corso degli anni Capcom non ha mai fatto il minimo ac