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Ghost of Yotei: Trotz Millionenerfolg streicht Sucker Punch 26 Stellen
Eine interne Rundmail enthüllt Kündigungen: Das Studio begründet den Jobverlust mit der angespannten Branchenlage und dem Bedarf für das nächste Projekt.
Eine Entlassungswelle trifft Berichten zufolge Sucker Punch. Das PlayStation-eigene Studio zeichnet für Hits wie die Sly-Cooper-Reihe, Infamous und das im letzten Jahr erschienene Ghost of Yotei verantwortlich.
Wie Aftermath unter Berufung auf einen ehemaligen Mitarbeiter berichtet, verloren 26 Angestellte ihren Job. Einer internen Rundmail zufolge, die der Redaktion vorliegt, begründet die Studioleitung den Schritt mit der angespannten Branchenlage sowie den Anforderungen des nächsten, noch unangekündigten Projekts.
1997 gegründet, prägte das Studio PlayStation mit Sly Cooper und Infamous. Seit 2011 gehört das Team fest zu Sony, wo es mit Tsushima und Yōtei zu den wichtigsten First-Party-Schmieden aufstieg.
"Nachdem wir die aktuellen Marktherausforderungen genau analysiert und den Personalbedarf für unser nächstes Projekt geprüft haben, müssen wir das Team leider verkleinern. Infolgedessen streichen wir mehrere Positionen bei Sucker Punch", heißt es in der Mitteilung der Führungsetage.
"Wir wissen, wie schwer diese Nachricht wiegt, und versichern euch, dass wir uns diesen Schritt keinesfalls leicht gemacht haben. Wir haben die Situation intensiv abgewogen und unterstützen alle betroffenen Kolleginnen und Kollegen beim Übergang so gut wir können … Um eines kommen wir nicht herum: Das ist ein verdammt schwerer Tag. Nächste Woche verraten wir weitere Details zu unserer Zukunft."
Dabei entpuppte sich Sucker Punchs jüngstes Werk, das bildgewaltige Open-World-Sequel Ghost of Yotei, als voller Erfolg für PlayStation. Rund einen Monat nach dem Verkaufsstart wanderte Ghost of Yotei über 3,3 Millionen Mal über die Ladentheke und ließ im gleichen Zeitraum andere PS5-Favoriten wie Astro Bot hinter sich.
Neuere Verkaufszahlen legte Sony seither zwar nicht vor, betonte bei der Veröffentlichung des Quartalsberichts zum 31. Dezember jedoch: Ghost of Yotei habe "die Verkäufe des Vorgängers im identischen Zeitraum übertroffen". Ghost of Tsushima verkaufte sich auf Konsolen und PC insgesamt über 13 Millionen Mal – auch wenn Sony seine großen Singleplayer-Marken künftig wohl kaum noch auf den PC bringen dürfte. Wie so oft in der Spielebranche schützt selbst handfester kommerzieller Erfolg talentierte Entwicklerteams nicht vor dem Rotstift.
Die in diesem Jahr nachgereichte Ghost of Yotei: Complete Edition lieferte neben einem spannenden Roguelike-Modus und zusätzlichen Cosmetics unter anderem eine neue Story-Episode namens Echoes of Sekigahara.