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Vuoi giocare a Phantom Blade Zero? Preparati a cancellare mezza console per fargli spazio
Il pre-load di Phantom Blade Zero è ufficialmente attivo su PC e PlayStation 5, e insieme al via libera al download lo studio cinese S-Game ha pubblicato i requisiti definitivi della versione per computer. Il dato che ha acceso la discussione nella community non riguarda però processori o schede video, bensì lo spazio di archiviazione: il gioco occupa circa 145 GB una volta installato, ma per completare il precaricamento servono almeno 300 GB liberi sull'unità di destinazione. L'action d'esordio del team arriva il 29 ottobre, quindi chi vuole giocare al lancio ha pochissimo tempo per fare pulizia.
La spiegazione arriva direttamente dagli sviluppatori, che in un post sul blog Steam hanno chiarito come "i file temporanei e quelli completi del gioco devono coesistere durante il processo di sblocco". In pratica, finché la decrittazione e la decompressione non sono terminate, sul disco convivono due copie parziali dei dati: circa 155 GB in più rispetto all'ingombro finale. Lo spazio extra viene restituito a fine installazione, ma nel frattempo va trovato.
Il problema è che la soglia non è aggirabile con un disco meccanico: S-Game indica l'SSD come obbligatorio sia nei requisiti minimi sia in quelli consigliati, e suggerisce di evitare l'unità di sistema per non penalizzare la stabilità del frame rate. Il resto delle specifiche è invece abbordabile: 16 GB di RAM, Core i7-8700K o Ryzen 5 3600 con GTX 1660 per il 1080p a 30 fps, Core i5-10600K o Ryzen 5 5600X con RTX 3060 Ti o RX 6700 XT per il 1440p a 60 fps, in entrambi i casi con upscaling attivo. Su PS5 il download dichiarato è di circa 134,85 GB.
Il tempismo è dei peggiori, infatti la carenza globale di memorie e storage spinta dalla domanda di hardware per l'intelligenza artificiale ha fatto salire i prezzi degli SSD, rendendo poco realistico comprare un'unità nuova per un singolo titolo. Chi ha un disco da 500 GB già occupato da una libreria Steam si trova di fatto costretto a disinstallare altri giochi, con il rischio concreto di vedere il download bloccarsi a metà per spazio insufficiente.
Nonostante tutto, le richieste di archiviazione non sembrano frenare l'interesse: secondo alcune stime il gioco avrebbe già superato le 500.000 copie vendute solo su Steam e viene indicato tra i successi dell'anno, con una media critica elevata. Nella recensione di Eurogamer, Emma Kent ha però criticato scontri con i boss poco incisivi e una generale mancanza di rifinitura, elementi che pesano su un combattimento altrimenti fluido e dal taglio cinematografico. Prima di premere su "installa", conviene quindi verificare lo spazio effettivamente libero sull'unità scelta e non fermarsi ai 145 GB del gioco finito.
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