// EUROGAMER.DE — GAMING
World of Warcraft: Forever war die bisher größte Beta im gesamten Franchise
Über eine Million erstellte Charaktere und verrückte Zahlen: Der Testlauf zum neuen WoW-Ableger sprengt laut Blizzard und Microsoft alle internen Rekorde.
World of Warcraft: Forever startete bereits am 17. September in die Beta. Zu Ende war der große Testlauf dann am 23. Oktober. Ursprünglich sollte schon zwei Tage früher Schluss sein, aber Blizzard verlängerte die Probezeit für alle Spieler. Jetzt liegen erste Zahlen vor und wenig überraschend steht nun fest, dass diese Beta die gewaltigste des gesamten WoW-Universums war.
Laut Microsoft-CEO Satya Nadella war es die "größte Beta in der Geschichte der Reihe". Dies gab er in einer Telefonkonferenz bekannt, wo es um den üblichen Geschäftskram ging - Quartalszahlen.
Zugelassen für die Beta waren Spieler, die per Anmeldung oder durch den Kauf eines Premium-Pakets eine direkte Einladung für den Zugang erhielten. Am Am 21. Oktober folgte dann ein offener Stresstest, bei dem Spieler auch ohne Einladung beitreten konnten.
Angeblich sollen während der Beta über eine Million Charaktere erstellt worden sein, wie das inoffizielle Tool ClassicPlus.io zeigt. Das seien "die verrücktesten Zahlen", die Entwickler Josh Greenfield in seiner Zeit bei Blizzard jemals gesehen habe. Und er ist schon 17 Jahre dabei.
"Mensch, ich konnte letzte Nacht kaum schlafen, so aufgeregt war ich. Die Beta war... der Wahnsinn. Solche Zahlen habe ich in meinen 17 Jahren bei Blizzard noch nie gesehen - und ich war 8 Jahre im Classic-Bereich tätig. Wir haben hier wirklich etwas ganz Besonderes", schreibt er auf X.
Für die Zukunft möchte Blizzard WoW: Forever etwa dreimal im Jahr updaten. Nach vielen internen Tests sei dies das optimale Intervall für neue Inhalte, wenn das Spiel am 4. November dann endlich live geht.
An den Release-Tagen dieser Updates sollen nicht alle neuen Inhalte und Funktionen zeitgleich ausgerollt werden. So wird niemand mit einer Flut an Content erschlagen. Einige Inhalte werden mit der Zeit freigeschaltet, so Blizzards aktueller Plan.