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The Duskbloods: Nächstes From-Software-Spiel kommt erst 2027
Das nächste Spiel der Elden-Ring-Schöpfer erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2, aber erst im kommenden Jahr. Die Verschiebung dürfte auf den ersten Netzwerktest zurückzuführen sein: Es entspricht noch nicht ganz den Qualitätsvorstellungen seiner Schöpfer.
In einer kurzen Mitteilung auf X bestätigt From Software, dass sich das Spiel in der Phase finaler Anpassungen befindet. Trotzdem wird es in das kommende Jahr geschoben – und zwar ohne Nennung eines konkreten Termins oder Zeitraums.
In einem zweiten Post gehen die Entwickler kurz auf die Gründe für die Verzögerung ein. Spieler hätten während des Netzwerktests „aktives Interesse“ an Kernbestandteilen von The Duskbloods gezeigt, darunter den Kampf, Tiefgang und Entfaltungsspielraum. Diese Bereiche sollen gestärkt und verbessert werden.
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von X, der den Artikel ergänzt und von der Redaktion empfohlen wird. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
While development of "The Duskbloods" is at the final adjustment stage, we have made the decision to move the launch window to 2027.We apologize to players who have been kindly awaiting the release of this title and thank you for your patience and support. pic.twitter.com/U9941Mgkyw
Mit The Duskbloods will From Software über die Jahre gesammelte Multiplayer-Ideen in einem Souls-artigen Spiel umsetzen. Entstanden ist eine Art Battle-Royale-Titel mit PvPvE-Action in vier Phasen. Eine Partie gewinnt derjenige Spieler, der meisten „Tugenden“ auf der Karte gewinnt, die sich permanent verkleinert. Tugenden lassen sich anderen Spielern abnehmen oder unter anderem durch den Kampf gegen Bosse verdienen.
Im ersten Netzwerk-Test kam das Konzept an sich gut an. Technische Schwierigkeiten am ersten Tag konnte From Software beheben. 4P fand das Konzept des Spiels überraschend spaßig, störte sich aber am Rundenende, das regelmäßig in einem 1v1v1-Kampf mündete. Weitere Arten eine Partie zu gewinnen sollen folgen, hieß es in dem Artikel. Der Eindruck wird auch bei Kotaku geteilt. Aktuell sei The Duskbloods zu sehr auf Kämpfe gegen andere Spieler getrimmt. Zum Nachsteuern hat From Software nun Zeit.
An Balancing und dem Tutorial wurde von Testern außerdem Kritik geäußert. Gerade letzterer Aspekt war für Game Director Hidetaka Miyazaki ein wesentlicher Grund für die Partnerschaft mit Nintendo: Komplexe Systeme verständlich zu erklären sei eine Stärke des Unternehmens, sagte Miyazaki bei IGN.