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Wolverine su PS5: successo o flop? Il gioco Insomniac non sembra reggere il passo di altre esclusive Sony
Certamente i dati sono oggettivamente interessanti se visti dall'esterno, ma quando si parla di IP Sony in esclusiva PlayStation, tutto deve essere rapportato agli enormi volumi di vendita che la console è in grado di raggiungere ad oggi. Ogni riferimento va nella direzione, ovviamente, di Marvel's Wolverine, recentemente uscito su PS5.
Il gioco avrebbe infatti venduto, secondo dati ufficiali, circa 2,4 milioni di copie in tutto il mondo. Un risultato più che accettabile per un videogioco, ma forse un po' sotto alle aspettative. Insomniac Games ci ha abituati con dati di vendita ben più prorompenti, a partire dalla saga su Marvel's Spider-Man fino ai recenti Ratchet & Clank. In totale Sony avrebbe quindi incassato circa 193 milioni di dollari.
Per avere più chiara la situazione, Marvel's Spider-Man toccò la cifra di 3,3 milioni di unità in appena 3 giorni dalla messa in commercio, mentre Marvel's Spider-Man 2 arrivò a 2,5 milioni in meno di 24 ore. In questo caso parliamo di pezzi da novanta, ma per quanto concerne le altre IP in esclusiva PlayStation, molte nell'ultimo periodo hanno fatto meglio di Wolverine. A partire da Ghost of Tsushima, che ha piazzato 2,4 milioni di unità in 3 giorni, mentre il sguito ha raggiunto 3,3 milioni di copie in un mese.
In tutto ciò va anche considerato il budget iniziale destinato allo sviluppo di Marvel's Wolverine, che secondo le stime più affidabili dovrebbe aver toccato quota 300 milioni di dollari. Capite bene che, se la rotta non si invertirà, saremo di fronte ad un flop commerciale con il quale Sony dovrà fare i conti prima o poi.
A livello numerico, l'avventura di Wolverine è uscita dalla classifica dei più venduti già ad ottobre, e probabilmente finirà ancora più in basso dopo l'arrivo dello tsunami Grand Theft Auto 6, previsto per il 19 novembre 2026. Nel mentre Insomniac ha in serbo un nuovo progetto sugli X-Men: ecco di cosa si tratta.
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