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Monolith Soft ha supportato lo sviluppo del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time
In concomitanza con il lancio del gioco su Nintendo Switch 2, Monolith Soft ha confermato tramite i propri canali social il supporto diretto fornito alla realizzazione di The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Lo studio di sviluppo nipponico, celebre per la saga di Xenoblade Chronicles, ha rivelato di aver lavorato su commissione a porzioni del game design, della programmazione e del comparto grafico del titolo. Il coinvolgimento non sorprende gli addetti ai lavori, considerato lo storico di collaborazioni tra le due realtà che ha visto il team di sviluppo affiancare Nintendo in produzioni del calibro di Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
La sinergia tra la software house e la casa madre è diventata nel tempo un pilastro operativo per i franchise di maggior peso. Oltre al supporto fornito alla serie principale di Zelda, il team ha recentemente prestato la propria competenza nella creazione di ambienti open world anche per Mario Kart World, gioco di lancio della nuova console. Un percorso di affiancamento costante - che include contributi a franchise quali Splatoon, Animal Crossing e Pikmin - culminato nel 2024 con l'acquisizione del 100% delle quote societarie da parte di Nintendo, che ha rilevato la quota residuale precedentemente in mano ai co-fondatori Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi e Yasuyuki Honne.
L'apporto dello studio potrebbe tuttavia evolversi presto da mero supporto tecnico a un ruolo di guida creativa. In recenti dichiarazioni, il general manager del franchise The Legend of Zelda, Daiki Iwamoto, ha definito Monolith Soft come un "partner fondamentale per sviluppare i giochi di Zelda da zero", auspicando una loro leadership diretta per la produzione di un capitolo inedito della serie.
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