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Nintendo non ha bisogno di diventare multipiattaforma: il perché lo spiega Doug Bowser
In un contesto videoludico sempre più dinamico e competitivo, Nintendo riesce nell'impresa di perseguire la sua peculiare strada e tenere ben stretta la sua immensa fanbase di appassionati. Risulta chiaro che la grande N non contempla una strategia multipiattaforma e dà grande importanza alle esclusive, ma qual è il motivo per cui può permetterselo?
L'ex presidente di Nintendo of America, Doug Bowser, ha discusso di recente l'attuale posizione - o meglio estraneazione - di Nintendo nel contesto delle cosiddette console war, che per anni hanno nel bene o nel male animato la scena videoludica. Bowser ha individuato in un aspetto preciso il motivo per cui Nintendo ha sempre seguito la sua strada non curandosi dei testa a testa che invece ci sono stati tra PlayStation e Xbox.
Nella fattispecie, l'ex presidente di Nintendo ha evidenziato un divario significativo nei costi tra le principali uscite di Nintendo e i tipici titoli tripla A che caratterizzano le lineup dei competitor. Secondo il dirigente, ciò è dovuto all'eccellente collaborazione tra i team software e hardware di Nintendo, che insieme creano un universo che non ha alcun bisogno di estendersi altrove.
"Al momento, non sentono il bisogno di portare i propri prodotti al di fuori della piattaforma. Se si confrontano alcuni dei costi di sviluppo sostenuti da Nintendo con le cifre di cui si è discusso in altri contesti, emerge un divario enorme", sono state le dichiarazioni di Bowser.
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