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Logitech Game Day: Mitarbeiter bekommen frei zum Zocken (von GTA 6)
Logitech ruft den „Logi Game Day“ ins Leben. Mitarbeiter erhalten den Tag frei, um ihre Freizeit mit Videospielen zu verbringen. Damit sollen Angestellte motiviert werden, denn laut Studien wirken sich Spiele positiv auf die berufliche Leistung aus. Dass der erste Game Day auf den Release von GTA 6 fällt, ist sicher kein Zufall.
Wie es in der Pressemitteilung von Logitech lautet, soll mit dem Game Day am 19. November 2026 der „Wert von Spielen am Arbeitsplatz und in der Karriereentwicklung“ gewürdigt werden. Diesen belegt Logitech anhand eigener Studien, die positive Effekte von Spielen auf die berufliche Leistung vermitteln. Im Rahmen der „Logitech Ctrl Tomorrow Study“ wurden von Mai bis Juni 2026 durch das Unternehmen Burson in neun Ländern jeweils 100 Gamer befragt. 81 Prozent der Befragten, die auch aus Deutschland und der Schweiz stammten, gaben dabei an, dass Gaming ihnen mehr Selbstvertrauen im Umgang mit realen Herausforderungen gibt und dass sie weniger Angst davor haben, neue Technologien am Arbeitsplatz zu erlernen.
In einer jüngeren Studie wurden 600 IT-Entscheidungsträger aus den USA, Großbritannien und Australien zum Thema Gaming befragt. Stolze 82,7 Prozent gaben an, täglich zu spielen. Und ganze 98 Prozent sahen Gaming als förderlich für ihre beruflichen Fähigkeiten. Ein Großteil gab an, dass sich etwa strategisches Denken, komplexe Problemlösung und Leistungsfähigkeit unter Druck durch Gaming verbessern.
Es ist an der Zeit, mit dem Vorurteil aufzuräumen, dass Gaming Zeitverschwendung sei
Am amerikanischen Hauptsitz in San Jose soll zudem am Game Day ein Streaming-Event stattfinden, das von Robin Piispanen, dem Geschäftsführer von Logitech G, moderiert werde. Als ehemaliger E-Sportler sei Piispanen „fest von der teambildenden Wirkung von Videospielen überzeugt“.
Ob wir uns nun in Spiele wie GTA VI oder Call of Duty: Modern Warfare 4 vertiefen, in Forza unsere Rundenzeiten verbessern oder uns in Online-Schlachten zusammentun – der Game Day gibt unserem Team ein gemeinsames Ziel [...] Wir erleben hautnah, wie Logitech-Mitarbeiter, die ihre Fähigkeiten im Spiel verbessern, diese direkt in ihre Arbeit und Problemlösung einbringen.
Auch die Personalchefin von Logitech stimmt in den Tenor mit ein:
Spielen ist nicht das Gegenteil von Arbeit [...] Wenn sich Menschen Zeit nehmen, abzuschalten, zu entspannen und sich dem Spiel hinzugeben, kehren sie mit klarerem Fokus, neuer Energie und frischen Lösungsansätzen für komplexe Herausforderungen zurück.
Gegenüber der Nachrichtenagentur AWP erklärte Logitech allerdings, dass es sich bei dem Game Day vorerst um eine einmalige Initiative handle. Ob dieser erneut stattfinden wird, steht also in den Sternen.
Was von dem auf Gaming-Produkte fokussierten Unternehmen aber nicht erwähnt wird, sind mögliche negative Einflüsse durch exzessives Spielen. Eine Studie der University of Queensland aus dem Jahr 2024 besagt zum Beispiel, dass ununterbrochenes Spielen über einen längeren Zeitraum von 3 bis 6 Stunden durchaus zu physischen Problemen führen kann. Bei entsprechend veranlagten Personen kann sich auch ein Suchtpotenzial entwickeln. In solchen Fällen leiden zum Beispiel soziale Kontakte und alltägliche Pflichten darunter. Die WHO spricht in diesem Zusammenhang von „Gaming Disorder“.