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GTA 6 non va oltre i 30fps su console: Starfield fu 'preso d'assalto' per lo stesso motivo
Rockstar Games ha confermato che GTA 6 girerà a 30fps al debutto su PS5 e Xbox Series X|S, spegnendo così le speranze di chi intendeva girare per le strade di Vice City a 60fps. Scelte tecniche di questo tipo sono state già motivo di forti polemiche in passato, specialmente nel caso di grandi produzioni tripla A.
Sebbene non tutti i giocatori ritengano essenziali i 60fps, sono molti i commenti negativi emersi in rete a seguito della notizia diffusa da Rockstar che ha coinvolto anche i possessori di PS5 Pro, la console mid-gen di Sony. "Puntare ai 30 fps? Su PS5 Pro? Ma cosa c’è dentro questo gioco?» ha scritto ad esempio un utente su X. "Dire 'puntare ai 30 fps' implica che il gioco non riesca a mantenerli costantemente. Ma perché non hanno creato un gioco normale? Perché dovevano per forza renderizzare ogni singolo pelo di ogni personaggio?", ha commentato un altro.
Non manca chi si prende beffe di chi ha magari acquistato appositamente una PS5 Pro, abbinandola a un televisore OLED. "Congratulazioni a tutti coloro che hanno comprato una PS5 Pro e un OLED esclusivamente per GTA 6. I vostri 30 fps avranno un aspetto davvero magnifico su quello schermo OLED". Un altro utente ha condiviso lo screenshot di una richiesta di rimborso inviata a Sony, sostenendo di aver rinunciato al gioco proprio a causa di questa notizia.
C'è chi poi traccia un parallelo con il caso Starfield, che all'epoca fece molto discutere a causa dei suoi 30fps su console Xbox, e che per questo ricevette un'ondata di critiche da parte dei giocatori. "Senza nulla togliere a GTA 6, che sarà sicuramente un ottimo titolo, ricordo che Starfield fu preso d'assalto perché bloccato a 30fps. Avremo lo stesso atteggiamento anche nei confronti di GTA 6, visto che sarà limitato a 30 fps?", ha scritto un utente su X.
Prima dell’uscita di Starfield, il director Todd Howard aveva spiegato il motivo della decisione presa da Bethesda: "Lo abbiamo bloccato a 30fps perché puntiamo alla massima fedeltà visiva, vogliamo includere ogni dettaglio. Non vogliamo sacrificare nulla". La dichiarazione non fu accolta bene all'epoca, ma fortunatamente venne in seguito introdotta una modalità a 60fps per il titolo Sci-Fi.
Al momento, non ci è dato sapere se accadrà lo stesso con GTA 6, o so dovremo attendere una (non confermata ma plausibile) riedizione del gioco per la prossima generazione di console.
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