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Dragon's Dogma 2: Fallout-ähnliche Base-Building-Mod bringt eigene Häuser ins RPG
Während Capcom das nächste große Update vorbereitet, schraubt die Community an völlig neuen Features. Ein spannendes Projekt erinnert stark an Skyrims Hearthfire.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen erscheint noch in diesem Jahr. Bis dahin veröffentlicht Capcom weiterhin Updates, um auf das Feedback der Community zu reagieren. Die Modding-Szene wartet aber nicht erst auf ruhigere Zeiten. Stattdessen schrauben kreative Köpfe bereits fleißig an eigenen, ziemlich ambitionierten Erweiterungen.
SonicaKP gehört genau zu dieser Sorte von Spielern. Mit spannenden Mods will SonicaKP das Open-World-Action-RPG über seine bisherigen mechanischen Grenzen hinaus erweitern. Erst letzten Monat landete RiftSpeak auf Nexus Mods. Diese PC-Mod verpasst eurem Hauptvasallen in Dragon's Dogma 2 eine dynamische KI-Stimme und den Willen, eigenständig zu handeln. Nun steht das nächste Projekt an: Eine waschechte Base-Building-Mod, die stark an die Bau-Mechaniken aus Fallout 4 und Fallout 76 erinnert.
Kenta Kinoshita rettete bereits 2013 das erste Dragon's Dogma. Mit der Erweiterung "Dark Arisen" merzte er als Director die größte Schwäche des Originals – den Mangel an Endgame-Inhalten – aus. Fans erhoffen sich nun einen ähnlichen Qualitätssprung für Teil 2.
Wie ihr in der Gameplay-Demo oben sehen könnt, befindet sich die Mod noch in der Entwicklung. Dennoch zeigt das Video bereits, wie Spieler Ressourcen sammeln und ein komplettes Haus mitten in der Natur hochziehen. Außerdem gibt es jede Menge Möbelstücke zu bestaunen, die ihr euch für die nötige Menge Gold kaufen könnt. Viele andere Anpassungs-Mods wirken oft wie simple Cheats oder Abkürzungen, um schnell an coolen Loot zu kommen. Dieses Projekt verfolgt jedoch eine andere Vision. Die Bau-Features fügen sich wunderbar natürlich in das Vanilla-Spiel ein und passen perfekt zum Rhythmus der bestehenden Systeme.
Einen konkreten Release-Termin verrät SonicaKP bisher nicht. Allerdings deutet der Modder an, dass dieses Feature nur ein Teil einer "viel größeren Erweiterung" ist. Das Paket soll künftig auch das Zähmen von Kreaturen, neue Mounts (darunter sogar Greife!), tiefgreifende Homesteading-Mechaniken, Gartenarbeit und einiges mehr umfassen. Wenn ihr Skyrim gespielt habt, denkt ihr jetzt garantiert sofort an den Hearthfire-DLC. Genau diese Erweiterung dürfte auch die Hauptinspiration für die Mod gewesen sein.
Am 9. Oktober erscheint Dragon's Dogma 2: Dark Arisen offiziell. Im Vorfeld dieses Launches wollen Capcom und das Kernentwicklerteam vor allem eins: Das Vertrauen der RPG-Fans zurückgewinnen. Kenta Kinoshita, der bereits beim ersten Dark Arisen die Zügel in der Hand hielt, übernimmt auch bei diesem gewaltigen DLC die Rolle des Directors.