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Housemarque guarda al modello FromSoftware: vuole che i suoi giochi crescano come Dark Souls
Housemarque guarda con ammirazione e interesse al percorso compiuto da FromSoftware. In una recente intervista con The Game Business, il co-fondatore e studio head Ilari Kuittinen ha spiegato che l'obiettivo del team è costruire gradualmente una base d'utenza sempre più ampia attorno alle proprie produzioni, seguendo una filosofia simile a quella che ha permesso agli autori di Dark Souls ed Elden Ring di trasformare una nicchia in un fenomeno globale. "FromSoftware lavora su un genere simile da moltissimo tempo e ha costruito la propria fanbase lungo quel percorso", ha dichiarato. "Noi abbiamo pubblicato due giochi unici, Returnal e Saros. È una cosa relativamente nuova e bisogna educare il mercato affinché le persone capiscano che sono davvero fantastici".
Secondo il dirigente, la chiave del successo sta nella costanza e nella capacità di rimanere fedeli alla propria identità. Returnal e Saros sono due ottimi giochi, e, anche se al momento le vendite non sono stellari, crede che il pubblico si accorgerà del loro valore nel tempo. "Il percorso di FromSoftware, da King's Field fino a quello che è oggi... non stiamo presumendo di poter arrivare neanche lontanamente a quel livello", ha spiegato. "Ma, come loro, continueremo a mantenere il nostro nucleo creativo e a educare il mercato sul fatto che questi siano tra i giochi più belli che si possano giocare. Questo è il nostro obiettivo". Una strategia che Housemarque intende perseguire titolo dopo titolo, senza snaturare la formula che ha definito i suoi ultimi due giochi.
Anche il brand director Mikael Haveri ha sottolineato come la crescita del pubblico richieda tempo. "Ci arriveremo passo dopo passo", ha dichiarato. Lo studio ritiene infatti che il dialogo con la community sia appena iniziato e punta a continuare a supportare Saros nel lungo periodo. Kuittinen si è detto convinto che il gioco abbia ancora molto da offrire: "Questo è solo l'inizio della conversazione con la community. Se avete giocato Saros, sapete che ci sono molte cose che possiamo fare, modificare e aggiungere. Speriamo di poter continuare a farlo ancora per un po'". Vedremo se Sony sarà della stessa idea, continuando a supportare la visione di Housemarque nel lungo periodo.