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Unreal Engine 5.8: Neues Update läuft doppelt so schnell auf der Nintendo Switch 2
Mit "Lumen Lite" ermöglicht Epic Games flüssige 60 fps bei halber GPU-Last. Das Tech-Update ebnet den Weg für grafisch anspruchsvolle Switch-2-Portierungen.
Die neueste Version der Unreal Engine 5 von Epic Games soll der Nintendo Switch 2 nach Angaben des Entwicklers einen ordentlichen Performance-Schub verpassen.
Nach einer erfolgreich durchgeführten Early-Access-Phase wurde die Unreal Engine 5.8 an diesem Mittwoch offiziell veröffentlicht – pünktlich zu Epics State of Unreal-Event in Chicago.
Neben zahlreichen neuen Features – darunter die Einführung eines KI-Tools - bringt das finale Update der UE5 eine optimierte Lite-Version des Lumen-Beleuchtungssystems mit. Davon profitiert besonders die Nintendo Switch 2, denn auf der Plattform werden dadurch laut Epic erhebliche Performance-Sprünge erzielt.
Die Entwickler betonen, dass Lumen Lite doppelt so schnell läuft wie die vorherige Version. Spiele, die auf globale Beleuchtung setzen, sollten dadurch ab sofort mit flüssigen 60 fps auf der Nintendo Switch 2 laufen können.
"Lumen Lite wurde entwickelt, um einen Großteil der visuellen Qualität bei deutlich geringerer GPU-Last beizubehalten", erklärte Simon Tourangeau, VP of Engineering für die Unreal Engine, auf dem Event (via VGC).
"Das macht Lumen auch dort nutzbar, wo es vorher undenkbar war – wie eben auf der Switch 2. Und diese Arbeit hilft uns bereits dabei, weitere Optimierungen für Nanite auf der Plattform voranzutreiben."
Es gibt bereits einige Titel, die auf Basis der Unreal Engine 5 laufen und auf der Switch 2 verfügbar sind, darunter natürlich Epics Fortnite. Angesichts der Performance-Verbesserungen können sich Fans Hoffnungen darauf machen, in Zukunft noch mehr Portierungen von UE5-Spielen für die Nintendo-Konsole zu sehen.