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Monster Hunter Wilds su Switch 2, ecco le prestazioni attese
La versione Nintendo Switch 2 di Monster Hunter Wilds potrebbe utilizzare una risoluzione dinamica compresa tra 1080p e 1440p quando la console è collegata al dock. In modalità portatile, l’intervallo scenderebbe invece tra 720p e 864p. Le indicazioni provengono da nuove stringhe individuate nell’ultimo aggiornamento del gioco e attribuite alla futura conversione, quindi descrivono possibili configurazioni tecniche e non prestazioni già verificate.
Il dataminer Lener30 ha segnalato nel codice valori relativi alla risoluzione dinamica, impostazioni grafiche basse e profili denominati con riferimenti a circa 30-40 fps. La sua interpretazione associa inoltre la sigla “D” alla modalità docked, una lettura che resta incerta. Questi elementi suggeriscono che Capcom stia valutando più profili per adattare il gioco ai diversi scenari d’uso della console.
I riferimenti a 30 e 40 fps non dimostrano che Monster Hunter Wilds manterrà stabilmente tali frequenze sulla build destinata alla vendita. Le stringhe possono rappresentare target interni, preset di prova o parametri ancora soggetti a modifiche. Allo stesso modo, i valori fino a 1440p non chiariscono se l’immagine venga renderizzata nativamente oppure ricostruita attraverso tecniche di upscaling.
Nel codice sarebbero comparsi anche controlli collegati a Nintendo Switch Online. Il dato segnala l’integrazione di funzioni legate ai servizi della piattaforma, senza fornire dettagli sul loro utilizzo concreto. Il materiale emerso amplia così le precedenti indicazioni sulla versione Switch 2, ma non permette ancora di stabilire quale configurazione sarà scelta per il lancio.
Lo sviluppo della conversione è invece ufficiale: Capcom lo ha confermato l’8 giugno 2026 attraverso un comunicato dedicato a Monster Hunter Wilds per Nintendo Switch 2. L’editore non ha ancora indicato data di uscita, prezzo o specifiche tecniche, precisando che ulteriori informazioni saranno diffuse successivamente. Il port rappresenta quindi un’estensione delle piattaforme supportate, mentre risoluzione e frame rate rimangono non ancora confermati.
Monster Hunter Wilds è stato pubblicato il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. La nuova edizione porterà sulla console Nintendo un capitolo appartenente a una serie che, secondo i dati comunicati da Capcom, aveva superato complessivamente 127 milioni di copie vendute al 31 marzo 2026. Fino alla presentazione delle specifiche ufficiali, i parametri individuati da Lener30 restano una traccia del lavoro in corso e non una descrizione definitiva della conversione.
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