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Refactor Games licenzia l'85% dei dipendenti dopo il lancio del gioco ufficiale dei Mondiali FIFA
Refactor Games, lo studio californiano che ha sviluppato FIFA World Cup: Launch Edition per Netflix Games, avrebbe licenziato circa l'85% del proprio organico. La notizia è stata confermata ai microfon i di GamesBeat dal fondatore Nathan Burba e arriva a meno di due mesi dal lancio del titolo, pubblicato l'11 giugno in esclusiva sulla piattaforma di streaming. Il gioco permetteva agli abbonati Netflix di giocare in streaming sul televisore utilizzando lo smartphone come controller.
Dopo l'uscita, FIFA World Cup: Launch Edition aveva ricevuto recensioni molto negative, con numerose critiche rivolte allo stato del progetto e alla sensazione che fosse stato pubblicato troppo in fretta per coincidere con l'inizio dei Mondiali. Nelle ultime ore diversi sviluppatori hanno confermato su LinkedIn di essere stati licenziati insieme al resto del team. Il direttore artistico Barclay Chantel ha affermato che la società madre Delphi Interactive ha "staccato la spina" allo studio subito dopo la pubblicazione del gioco, mentre il product designer Victor Del Castillo ha spiegato che i finanziamenti sarebbero stati interrotti al termine dello sviluppo. Anche l'artista Joseph Civitate ha confermato che l'intero team è stato coinvolto nei licenziamenti, attribuendo la decisione alla cancellazione del progetto successivo.
La situazione lascia inoltre interrogativi sul futuro di FIFA World Cup: Launch Edition. Prima del lancio, Netflix aveva descritto questa versione come il "calcio d'inizio" del progetto, promettendo che il gioco si sarebbe evoluto nel tempo attraverso nuovi contenuti e aggiornamenti. Alla luce dei pesanti tagli a Refactor Games, non è però chiaro se questi piani verranno portati avanti o se il supporto al titolo subirà un brusco ridimensionamento.