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Il mercato dei videogiochi è davvero fuori dalla crisi con 200 miliardi di fatturato?
Il settore videoludico vive una fase apparentemente contraddittoria fatta da un lato di licenziamenti, chiusure e budget fuori controllo, mentre dall'altro di numeri da record che raccontano la crescita in crescendo.
Il nuovo report di Newzoo fotografa questo scenario, confermando che nel 2025 il mercato globale ha superato per la prima volta la soglia del 200 miliardi di dollari.
Nel dettaglio, i ricavi complessivi hanno raggiunto quota 201,6 miliardi, segnando un incremento del 9,1% rispetto all'anno precedente. A trainare questa crescita sono soprattutto PC e mobile, con quest'ultimo che continua a dominare senza rivali grazie a 113,3 miliardi di dollari e un aumento del 10,7%.
Anche il segmento PC ha mostrato un'ottima performance, salendo a 43,6 miliardi (+12%), mentre le console registrano una ripresa dopo le difficoltà del 2024, arrivando a 44,7 miliardi con un incremento più contenuto del 2,8%. Numeri che confermano come il mercato sia tutt'altro che in contrazione, almeno dal punto di vista dei ricavi.
A crescere è anche la spesa degli utenti, tra acquisto di giochi, micro transazioni e servizi in abbonamento, elementi che continuano a ridefinire il modello economico dell'intero settore. Le previsione, inoltre, parlano chiaro con un ricavo di oltre 234 miliardi entro il 2028.
Eppure, i costi di sviluppo soprattutto per i tripla A e per l'hardware stanno raggiungendo livelli difficili da sostenere. Il paradosso del gaming è racchiuso qui.
Mai stato così ricco, ma allo stesso tempo così fragile.
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