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Mistfall Hunter: la modalità Solo arriva a settembre, anche in Cataclisma
A settembre Mistfall Hunter permetterà di affrontare Brandrgarde in solitaria nelle difficoltà Normale e Cataclisma. La modalità Solo sarà introdotta a metà della Stagione 1, come confermato da Bellring Games nella nuova roadmap. Il calendario resta però senza una data giornaliera definitiva, quindi la finestra indicata dallo studio copre per ora l'intero mese.
La funzione risponde alle numerose richieste ricevute dopo il lancio, ma comporta alcune incognite tecniche. Bellring Games ha riconosciuto che l'apertura di due code separate, una per ciascun livello di difficoltà, potrebbe frammentare il matchmaking. Lo studio prevede inoltre ulteriore lavoro sul bilanciamento delle classi, chiamate a funzionare anche fuori dalle dinamiche di gruppo per le quali sono state utilizzate finora.
Mistfall Hunter è un action RPG extraction PvPvE dark fantasy sviluppato da Bellring Games e pubblicato da Skystone Games. Il gioco è stato distribuito globalmente il 29 luglio 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S ed è incluso in Xbox Game Pass. La struttura combina scontri contro altri giocatori e avversari controllati dal gioco all'interno di Weavereach, con Brandrgarde al centro della nuova opzione pensata per le partite individuali.
La roadmap è arrivata mentre il gioco ha superato un nuovo traguardo di partecipazione. Bellring Games ha comunicato che oltre un milione di Gyldhunters è entrato nel mondo di Weavereach, dopo aver registrato più di 100.000 giocatori nelle prime otto ore e oltre 500.000 entro il 1° agosto. Il dato indica il numero di Gyldhunters entrati nel gioco e non equivale necessariamente a un milione di copie vendute, anche considerando la presenza del titolo nel catalogo Game Pass.
In parallelo, l'aggiornamento pubblicato il 6 agosto ha attivato i drop dei Dried Flower Knot e aperto le sfide contro i Mist Lord nella modalità Einherjar. La patch comprende anche interventi su stabilità, bilanciamento, bug e crash, ampliando così le attività disponibili mentre il team prepara i contenuti previsti per la parte centrale della prima stagione.
Restano aperte le indagini sui problemi di stuttering e latenza segnalati dopo il debutto. Bellring Games non ha ancora indicato quando arriveranno correzioni definitive per questi due aspetti, mentre per la modalità Solo il perimetro confermato rimane limitato a Brandrgarde nelle difficoltà Normale e Cataclisma. Eventuali estensioni ad altre attività o configurazioni non sono state annunciate.
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