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Halo: Campaign Evolved – Co-Schöpfer Marcus Lehto fällt klares Urteil zum Remake
Der Master Chief erstrahlt in der Unreal Engine 5. Während einige Hardcore-Fans noch skeptisch sind, feiert einer der ursprünglichen Entwickler die moderne Action.
Seit ein paar Wochen ist Halo: Campaign Evolved nun erhältlich. Nicht bei jedem Fan stößt die Neuauflage auf Begeisterung, doch Marcus Lehto, Co-Schöpfer des Originals, ist größtenteils zufrieden damit.
Dabei betont er, wie sehr er die vorgenommenen Upgrades mag und dass er mit dem modernisierten Shooter eine Menge Spaß hat.
"Ich spiele mich gerade ganz in Ruhe auf 'Heroic' durch Campaign Evolved – also genau auf dem Schwierigkeitsgrad, für den wir das Spiel vor 25 Jahren eigentlich designt haben", schreibt Lehto in einem Social-Media-Beitrag. "Insgesamt feiere ich die Upgrades extrem: das Movement, die Cinematics, die Optik ... und verdammt, die Beleuchtung ist einfach brillant. Habe ich auch was zu meckern? Ein paar Kleinigkeiten schon. Aber das rückt angesichts des puren Spielspaßes komplett in den Hintergrund."
Marcus Lehto ist eine absolute Industrie-Legende. Er war bei Bungie maßgeblich an der Erschaffung des Halo-Universums beteiligt. Als Art Director prägte er das Design des Master Chiefs und der Covenant entscheidend, bevor das erste "Halo: Combat Evolved" im Jahr 2001 erschien.
Er hebt besonders das Gunplay und die Flood-Level als Elemente hervor, die ihm gefallen. Dass das Entwicklerteam das Spiel komplett in der Unreal Engine 5 neu gebaut hat, bezeichnet er zudem als "absolut lohnenswerten Aufwand".
Bei den Cinematics zeigt er sich dagegen etwas gespalten: Einerseits lobt er die kreativen Freiheiten und Neuerungen, einige Szenen empfindet er jedoch als "einfach nur extrem cringe". Auch das neue Hinweis-System greife viel zu stark ins Gameplay ein und sei lediglich integriert worden, um "eine neue Spieler-Generation mit null Prozent Aufmerksamkeitsspanne" zu unterstützen.
Nicht verstehen kann er jedoch User, die "das Spiel aktuell nur haten, um einfach ein bisschen Hass zu verbreiten". Dazu schreibt Lehto: "Diese Plattform [X] befeuert diesen Hass geradezu. Sperrt uns alle zusammen in einen echten Raum – und ich wette, wir hätten am Ende des Tages alle eine verdammt gute Zeit dabei, das Spiel gemeinsam zu zocken."
Ich empfand Halo: Campaign Evolved als ein exzellentes Unreal-Engine-5-Remake, während die Launch-Zahlen eine Kluft zwischen Xbox und PS5 zeigen - und das zugunsten der Microsoft-Konsole.