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Pragmata: Capcom gründete eine "Diana-Polizei" für die Authentizität der Androiden-Begleiterin
Weibliche Capcom-Angestellte überwachten die Animationen im Sci-Fi-Hit, um berechnende Niedlichkeit zu verhindern – ab heute gibt es zudem ein Gratis-Update.
Capcoms lang erwartetes Weltraum-Actionspiel Pragmata ist im April endlich erschienen und hat jede Menge Lob für sein Gameplay und mehr eingeheimst. Eine Sache hat die Herzen der Spieler jedoch ganz besonders im Sturm erobert: die Freundschaft zwischen dem Astronauten Hugh und seiner Androiden-Begleiterin Diana.
Ihre aufkeimende Vater-Tochter-Dynamik war ein echtes Highlight – und da ich selbst Kinder habe, war mir sofort klar, dass ich Diana um jeden Preis beschützen würde. Dianas überzeugende, kindliche Unschuld einzufangen, war allerdings keine leichte Aufgabe, wie Pragmata-Produzent Naoto Oyama kürzlich in einem Livestream zum Vatertag verriet.
Das Entwicklerteam von Pragmata vertraute regelmäßig auf eine Gruppe weiblicher Angestellter, die Oyama liebevoll die "Diana-Polizei" nannte. Die Damen nahmen die Arbeit des Motion-Capture-Teams sowie der Synchronsprecher genau unter die Lupe und gaben wertvolles Feedback. So stellten sie sicher, dass Dianas kindliche Art natürlich wirkte und nicht etwa aufgesetzt oder nervig rüberkam (via Automaton). Nao Toyama, Dianas japanische Synchronsprecherin, erhielt beispielsweise die Vorgabe, die Rolle "nicht zu süß anzulegen, sondern so zu sprechen, wie ein Kind eben ganz natürlich spricht".
Und warum bestand die "Diana-Polizei" ausgerechnet aus Frauen? Pragmata-Director Cho Yonghee erklärte, dass es "Frauen leichter fällt, eine eher 'berechnende' Niedlichkeit bei weiblichen Charakteren zu durchschauen". Männer würden wohl eher fragen: "Wo ist denn da der Unterschied?", scherzte er in einem späteren Interview mit Game*Spark.
Im Zuge des Livestreams zum Vatertag verriet Capcom außerdem, dass Hughs "Kritzel-Anzug" aus der Demo ab heute als kostenloses Update für das Hauptspiel bereitsteht.
Pragmata ist für Capcom ein voller Erfolg. In nur zwei Tagen verkaufte sich das Spiel eine Million Mal, und bis Mai kletterte diese Zahl bereits auf zwei Millionen. Der Director von Pragmata betonte inzwischen, dass er liebend gern eine Fortsetzung machen würde, nachdem Capcom USAs Chief Operating Officer Rob Dyer bereits andeutete, dass Pragmata zu einer echten Franchise ausgebaut werden könnte.