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Marvel Tōkon: Weil der Fix zu lange dauert, nutzen die Spieler ihre eigenen Hausmittel
Das Prügelspiel leidet auf Steam unter Rucklern und hoher CPU-Last – kreative Workarounds und ein Patch von Arc System Works sollen Abhilfe schaffen.
Marvel Tōkon: Fighting Souls ist seit einigen Tagen auf dem Markt, doch die PC-Version macht ordentlich Probleme. Zahlreiche Berichte über Ruckler, fehlerhaftes Online-Matchmaking und eine enorme CPU-Auslastung vermiesen PC-Spielern die erste Veröffentlichungswoche.
Vorausschauende Fighting-Game-Fans haben allerdings ein paar eigenwillige Workarounds entdeckt. Diese könnten zumindest einige der technischen Macken auf dem PC beheben. Vorab als kleine Warnung: Manche Kniffe klingen wirklich schräg und sie helfen längst nicht jedem.
Den Anfang macht eine Ingame-Option, die bei einigen Spielern bereits Wunder wirkt. In den Einstellungen könnt ihr die Funktion „Grafik automatisch anpassen“ auswählen. Bei manchen Hardware-Setups zaubert diese Option eine spürbar bessere Performance auf den Bildschirm, wie dieser X-Nutzer zeigt – sogar besser, als wenn ihr alle Grafikeinstellungen manuell auf das Minimum schraubt.
Marvel Tōkon: Fighting Souls ist ein Tag-Team-Fighting-Game von Entwickler Arc System Works und Publisher Sony Interactive Entertainment. Es erschien am 6. August 2026 für PS5 und PC und setzt auf 4v4-Kämpfe mit Marvel-Helden.
Helfen die Menü-Einstellungen nicht weiter, gibt es noch andere Stellschrauben außerhalb des Spiels. Ein großes Problem betrifft das Frame Pacing: Die Bildrate schwankt immer wieder extrem. Das bringt die Performance aus dem Takt und sorgt vor allem in Online-Matches für massive Aussetzer. Um das Problem zu beheben, rät KineticNinja im Marvel-Tōkon-Reddit dazu, die Framerate selbst zu begrenzen.
„Wie sich herausstellt, ist das spielinterne FPS-Limit extrem buggy und verursacht etwa alle 30 Frames spürbare Frame-Timing-Spitzen“, heißt es im Beitrag. „Um dieses Frame-Pacing-Problem zu beheben, setzt einfach manuell einen Cap von 60 FPS – etwa über RivaTuner, die Nvidia-App, die Nvidia-Systemsteuerung oder eure jeweilige AMD-Software.
Zusätzlich habe ich im MTFS-Spielprofil der Nvidia-Software den Ultra-Low-Latency-Modus und V-Sync aktiviert (schaltet V-Sync in den Grafikeinstellungen des Spiels aber unbedingt aus). Mit diesen Einstellungen verlief der Frametime-Graph absolut sauber und die Einbrüche alle 30 Frames waren komplett verschwunden.“
Dieser Tipp klingt durchaus plausibel. Jetzt kommt allerdings ein deutlich schrägerer Ansatz, der offenbar mit der Unreal Engine zusammenhängt: Bei einigen Spielern beseitigt der Epic Games Store im Hintergrund die Lags. Ihr müsst das Spiel dafür nicht einmal über Epic gekauft haben. Es reicht schon, den Store vor dem Start auf Steam zu öffnen, und die Probleme verschwinden womöglich. Leider ist auch das keine Universallösung. Viele Nutzer berichten, dass die Ruckler selbst mit Tim Sweeneys Aushängeschild im Hintergrund bestehen bleiben.
Falls keiner dieser Kniffe bei euch hilft, gehört ihr leider zu der großen Gruppe an PC-Spielern, die sich mit den Leistungsproblemen herumschlagen müssen. Doch es gibt Hoffnung: Auf dem offiziellen Discord-Server von Marvel Tōkon kündigten die Entwickler für heute ein Update an, das Abhilfe schaffen soll. In der Mitteilung heißt es: „Dieses Update bringt Verbesserungen bei Performance und Stabilität für die PC-Version – inklusive weniger Lags und Fixes für Frame-Drops.“