// TOM'S HARDWARE ITALIA — HARDWARE & GADGET
CONTROL Resonant tra le attese top, Alan Wake 2 vola
Oltre 1,5 milioni di wishlist accompagnano CONTROL Resonant verso il debutto, mentre Alan Wake 2 ha superato tre milioni di copie vendute complessivamente nel secondo trimestre del 2026. I due traguardi emergono dal rapporto finanziario semestrale di Remedy Entertainment, che fotografa una crescita dell'interesse per i suoi progetti principali insieme a conti ancora condizionati dagli investimenti sul prossimo lancio.
Remedy considera positivo anche l'avvio dei preordini di CONTROL Resonant. Secondo le analisi interne della società, nella finestra successiva all'apertura delle prenotazioni il gioco figurava fra i tre titoli più preordinati su PlayStation negli Stati Uniti, in Germania e in Brasile. Il lancio mondiale è fissato per il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC attraverso Steam ed Epic Games Store, con supporto a GeForce NOW. La versione Mac arriverà successivamente nel corso dell'anno.
Il progetto avrà inoltre un peso diretto maggiore sui risultati dello studio: Remedy svilupperà e pubblicherà CONTROL Resonant, mentre Annapurna Pictures parteciperà al finanziamento e alla co-produzione. La società finlandese mantiene quindi un controllo più ampio sul prodotto e sulla sua commercializzazione rispetto alle operazioni affidate a editori esterni.
Il risultato di Alan Wake 2 aggiunge un'altra componente al quadro commerciale. Il superamento dei tre milioni di unità è avvenuto durante il secondo trimestre, a quasi tre anni dall'uscita iniziale. Il titolo continua così ad ampliare la propria base installata sotto l'etichetta Epic Games Publishing, mentre Remedy prepara il lancio del nuovo capitolo legato all'universo di Alan Wake e Control.
I numeri trimestrali restano però in contrazione. Remedy ha registrato ricavi per 10,2 milioni di euro, il 40% in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. L'EBITDA è stato negativo per 2,4 milioni, mentre la perdita operativa ha raggiunto 3,9 milioni. Sul risultato hanno inciso anche le maggiori spese promozionali sostenute per CONTROL Resonant, concentrate nella preparazione della campagna di lancio.
Nel complesso, il primo semestre 2026 si è chiuso con ricavi per 23,3 milioni di euro, in calo del 23,1% su base annua. Remedy ha comunque lasciato invariata la previsione per l'intero esercizio: la società continua ad attendersi una crescita sia dei ricavi sia dell'EBITDA rispetto al 2025. Le wishlist e i preordini di CONTROL Resonant costituiscono per ora indicatori di interesse, mentre l'effetto effettivo sulle vendite sarà misurabile dopo l'uscita.
La produzione prosegue anche sugli altri progetti. Il remake congiunto di Max Payne e Max Payne 2, pubblicato da Rockstar Games, rimane in piena produzione. Un ulteriore titolo di Remedy, non ancora annunciato, è invece entrato nella fase di preparazione alla produzione, senza altri dettagli ufficiali su identità, piattaforme o finestra di lancio.
Aggiungi Tom's Hardware alle tue fonti preferite su Google