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Phantom Blade Zero: serve una RTX 5080 per path tracing 4K a 60 fps
Una GeForce RTX 5080 da 16 GB è il requisito indicato per giocare a Phantom Blade Zero in 4K e a 60 fps con path tracing completo. È il vertice delle configurazioni PC ufficiali pubblicate da S-GAME, che partono però da hardware molto più accessibile: il profilo minimo richiede una GTX 1660 oppure una Radeon RX 5500 XT. Le specifiche coprono quattro scenari, distinguendo risoluzione, frame rate e utilizzo degli effetti ray tracing.
La configurazione minima punta a 1080p e 30 fps con upscaling. Servono un Intel Core i7-8700K o un AMD Ryzen 5 3600, 16 GB di RAM e una GeForce GTX 1660 da 6 GB oppure una Radeon RX 5500 XT da 8 GB. Il ricorso all'upscaling è una precisazione sostanziale: questi componenti rappresentano la soglia dichiarata per raggiungere l'obiettivo prestazionale, non necessariamente per renderizzare il gioco alla risoluzione nativa.
Per il profilo raccomandato, fissato a 1440p e 60 fps sempre con upscaling, S-GAME indica un Core i5-10600K o un Ryzen 5 5600X. La memoria resta ferma a 16 GB, mentre le schede video richieste salgono a una GeForce RTX 3060 Ti da 8 GB o a una Radeon RX 6700 XT da 12 GB. La differenza rispetto al minimo riguarda quindi soprattutto il raddoppio del frame rate e l'aumento della risoluzione di uscita.
Gli effetti ray tracing della versione PC riguardano riflessi, ombre e caustiche. Per utilizzarli a 1080p e 60 fps, la tabella indica una GeForce RTX 5060 da 8 GB; il passaggio al path tracing completo in 4K porta invece alla RTX 5080. S-GAME dichiara inoltre il supporto a NVIDIA DLSS 4.5 e Multi Frame Generation. Rimane per ora senza conferma l'integrazione di tecnologie alternative come AMD FSR e Intel XeSS.
Phantom Blade Zero è sviluppato e pubblicato da S-GAME con Unreal Engine 5. Si tratta di un action RPG wuxia con oltre 30 armi principali e più di 20 Phantom Edges, elementi che accompagnano un sistema di combattimento costruito attorno a un ampio arsenale. La versione PC sarà distribuita tramite Steam ed Epic Games Store; la pagina Steam di Phantom Blade Zero indica anche la presenza dei testi in italiano.
L'uscita globale è fissata al 29 ottobre 2026 su PC e PlayStation 5. I requisiti pubblicati definiscono già con precisione CPU, memoria e GPU necessarie per i principali obiettivi prestazionali, ma lasciano aperto il quadro delle tecnologie di upscaling disponibili al di fuori dell'ecosistema NVIDIA. Per chi punta alla configurazione massima, la richiesta di una RTX 5080 colloca il path tracing 4K tra le opzioni riservate alle schede video di fascia più alta.
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