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The Legend of Zelda Ocarina of Time: diciamo addio al fan remake in Unreal Engine 5
Da qualche anno un team indipendente sta lavorando al remake non ufficiale di The Legend of Zelda Ocarina of Time con l'ambizioso obiettivo di dare vita a una versione moderna e aggiornata del miglior videogioco di Zelda di sempre.
Il team CryZENx ha fatto sapere che i lavori sul progetto di remake amatoriale di Ocarina of Time in Unreal Engine 5 sono stati definitivamente interrotti e non c'è alcuna volontà di riprenderlo in futuro. Il motivo? L'annuncio del remake ufficiale di The Legend of Zelda Ocarina of Time ha reso inutile un lavoro di questo tipo e con un remake targato Nintendo alle porte un Fan Ramake avrebbe ben poco senso.
Gli sviluppatori ringraziano tutti per il supporto e ricordano che il materiale prodotto fino ad ora, tra cui alcune tech demo, resterà disponibile su Patreon a meno che Nintendo non ne chieda la rimozione. Sì perché trattandosi di un progetto amatoriale ovviamente la casa di Kyoto potrebbe chiedere di rimuovere dalla rete ogni tipo di materiale realizzato utilizzando assets e codici protetti da copyright.
Il vero remake di The Legend of Zelda Ocarina of Time è atteso su Nintendo Switch 2 entro la fine di quest'anno ma la data di uscita deve ancora essere resa nota.
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