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Xodus: il Game Pass su Linux avanza, ma mancano ancora i giochi
Xodus riesce già ad autenticare un account Xbox, scaricare i pacchetti dei giochi per PC e acquisire le relative licenze. Il progetto open source ha quindi ricostruito una parte rilevante dell'infrastruttura usata per distribuire il catalogo basato sulle tecnologie Microsoft più recenti. L'esecuzione dei titoli su Linux, SteamOS e macOS resta però ancora incompleta: allo stato attuale Xodus non offre un sistema pronto per giocare normalmente ai prodotti inclusi in Xbox PC Game Pass.
Il progetto nasce come iniziativa indipendente di reverse engineering e concentra il lavoro sui giochi sviluppati con Microsoft Game Development Kit e distribuiti attraverso contenitori MSIXVC. L'obiettivo dichiarato è rendere accessibile gran parte di questo catalogo anche fuori da Windows, includendo dispositivi come Steam Deck. Xodus specifica di non essere affiliato, sponsorizzato o approvato da Microsoft o Xbox.
La parte già funzionante copre il login del dispositivo e dell'utente, l'autorizzazione presso i servizi Xbox, il download dei contenitori MSIXVC e l'ottenimento delle licenze. L'architettura comprende inoltre un servizio centrale progettato per mettere in comunicazione client, giochi e servizi Xbox tramite un socket locale. Questi componenti consentono di recuperare correttamente i file, ma non sostituiscono ancora tutto ciò che un gioco si aspetta di trovare durante l'avvio e l'esecuzione.
Per completare quella parte, i contributori stanno sviluppando un'implementazione open source di xgameruntime.dll, la libreria attraverso cui i giochi basati sul GDK interagiscono con varie funzioni della piattaforma Xbox. Il gruppo mantiene anche versioni modificate di Wine e Proton. Diversi servizi richiesti dai titoli devono essere ancora implementati, mentre alcuni giochi potrebbero aver bisogno di patch specifiche per Wine, DXVK o VKD3D-Proton.
La compatibilità prevista non comprende automaticamente ogni gioco distribuito in passato attraverso l'ecosistema Microsoft. Xodus punta inizialmente sui titoli GDK in formato MSIXVC; prodotti più vecchi o costruiti sulla piattaforma UWP richiederanno interventi dedicati. Gli sviluppatori indicano Gears of War 4 come esempio di gioco inizialmente escluso dal supporto, segnalando così un confine tecnico preciso per le prime fasi del progetto.
Xodus non ha comunicato una data di rilascio e conserva uno stato sperimentale. Su Steam Deck l'opzione ufficialmente documentata per accedere al catalogo Xbox resta Xbox Cloud Gaming tramite browser, che utilizza lo streaming senza installare localmente i giochi. Il progetto Xodus persegue invece l'esecuzione locale dei pacchetti PC, un obiettivo subordinato al completamento dei servizi Xbox mancanti e dei livelli di compatibilità necessari.
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