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OtherSide Entertainment colpita dai licenziamenti: è lo studio di Thick as Thieves
OtherSide Entertainment, lo studio fondato da veterani dell'industria come Warren Spector e Paul Neurath, ha annunciato una nuova ondata di licenziamenti che coinvolgerà 17 dipendenti. La decisione arriva in seguito alla cancellazione di un progetto non ancora annunciato, conosciuto internamente con il nome in codice Project Argos. In una dichiarazione rilasciata a GameDeveloper, un portavoce della società ha spiegato che "dopo la cancellazione di un gioco in sviluppo con il nome in codice Argos, OtherSide Entertainment ha dovuto tristemente salutare 17 membri del team". Lo studio non ha fornito ulteriori dettagli sul progetto, ma ha lasciato intendere che la sua interruzione sia legata alle difficoltà economiche che continuano a colpire il settore.
Secondo la stessa azienda, Argos avrebbe avuto il potenziale per diventare "un enorme successo in tempi normali", ma il contesto attuale dell'industria videoludica è stato definito "brutalmente impegnativo", rendendo il progetto "non sostenibile, almeno per ora". Non è chiaro se lo sviluppo possa essere ripreso in futuro, ma lo studio ha colto l'occasione per elogiare i dipendenti coinvolti nei tagli. "A tutti gli studi che stanno assumendo, non possiamo che raccomandare caldamente queste persone", ha aggiunto il portavoce. Diversi ex dipendenti hanno già confermato la notizia sui canali social.
La notizia arriva a poche settimane dal lancio di Thick as Thieves, il primo titolo pubblicato da OtherSide Entertainment. Disponibile su PC a soli 4,99 euro, il gioco propone un'esperienza stealth cooperativa fortemente ispirata alla storica serie Thief, con missioni incentrate su infiltrazione, furti e fughe senza la possibilità di affrontare direttamente i nemici. Il prezzo di lancio ridotto è legato alla carenza di contenuti all'interno del gioco, che al momento propone solo due mappe e altrettanti personaggi.