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Sony e le esclusive PlayStation: sono fondamentali, ma su PC vendevano molto poco
Si sta continuando a parlare delle esclusive PlayStation, che sembrano continuare a ricoprire un ruolo fondamentale per Sony, soprattutto ora che ha deciso di abbandonare in parte il mercato PC.
Un documento finanziario emerso di recente non ha solo rivelato la strategia di Sony per ovviare all'enorme problema della crisi delle memorie, ma ha anche svelato in che modo l'azienda vuole comportarsi con i titoli first-party.
Sembrerebbe infatti che il colosso giapponese voglia rimettere al centro della sua strategia i giochi single player focalizzati sulla narrazione, che sono stati da sempre un marchio di fabbrica per PlayStation. L'obiettivo è quello di pubblicare almeno un grande gioco di questo tipo all'anno e all'orizzonte ci sono produzioni di rilievo come Marvel's Wolverine, God of War Laufey e Intergalactic: The Heretic Prophet.
Pare anche che non vi sia l'intenzione di abbandonare totalmente il mercato dei live service, ma qui l'obiettivo è quello di essere ben più selettivi che in passato, selezionando anche i giusti partner per la realizzazione di produzioni di questo genere, come Arc System Works scelta per Marvel Tokon: Fighting Souls.
Oltre alle dichiarazioni emerse dal documento, vi sono anche quelle di Hermen Hulst. Stando ad un report di Jason Schreier, il numero uno dei PlayStation Studios avrebbe dichiarato agli sviluppatori interni di Sony che i titoli narrativi single player torneranno ad essere esclusive assolute della console. I motivi principali citati sono la scarsa redditività e la volontà di mantenere le proprietà intellettuali solo su console. Sembrerebbe quindi che le vendite dei giochi PlayStation su PC non siano andate benissimo, motivo che avrebbe spinto l'azienda ad abbandonare del tutto questa piattaforma.
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