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Silent Hill: Townfall zeigt 20 Minuten Gameplay: So finster wird das schottische Fischerdorf
Konami gewährt einen ausführlichen Blick auf den kommenden Horror-Titel für PC und PS5. Protagonist Simon erkundet St. Amelia und greift zur Waffe.
Konami hat heute rund 20 Minuten neues Gameplay-Material zum kommenden Silent Hill: Townfall veröffentlicht.
Das Spiel erscheint am 24. September 2026 für PlayStation 5 und PC und wird vom schottischen Studio Screen Burn entwickelt.
In dem Video seht ihr Ausschnitte aus dem Fischerdorf St. Amelia. Dieses fiktive Örtchen ist der Schauplatz von Townfall, basiert aber auf einem echten Ort in der Region Fife in Ostschottland.
Dass Townfall ein fiktives Dorf in der realen Region Fife als Schauplatz wählt, kommt nicht von ungefähr. Das beauftragte Entwicklerstudio Screen Burn stammt selbst aus Schottland und lässt so lokale Besonderheiten direkt in die düstere Atmosphäre des Horrorspiels einfließen.
Unterteilt sind die gezeigten Szenen in insgesamt fünf Kapitel. Zuerst einmal seht ihr, wie St. Amelia erkundet wird und dabei das CRTV-Gerät zum Einsatz kommt. Dieses nimmt die Rolle des Radios oder Telefons aus früheren Silent-Hill-Spielen ein und liefert euch Hinweise.
Weiterhin besucht Protagonist Simon das Haus der Krankenschwester Zoe. Ihretwegen ist er überhaupt erst in das Fischerdorf gereist, da sie ihn in einer Nachricht um seine Rückkehr bat. Der Haken an der Sache ist, dass Simon weder den Ort noch Zoe kennt. Mysteriös!
Es geht hier also nicht alles mit rechten Dingen zu und im Video gibt es dann auch ein erstes Aufeinandertreffen mit einem der Monster in Townfall. Dabei geht Simon hinter einer Mauer in Deckung und nutzt sein Gadget, um die Kreatur zu orten.
Abschließend bekommt ihr noch die Otherworld zu sehen. Hierbei handelt es sich um die bekannte alternative Realität der Silent-Hill-Reihe. Hier greift Simon Feinde mit einer Pistole an, bevor er sich ein dort befindliches Wohnhaus näher anschaut.
Zuletzt hatten die Entwickler mitgeteilt, dass sie Röhrenfernseher mit Magneten zerstörten, um für ein authentisches Rauschen des CRTV-Geräts im Spiel zu sorgen.