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The Last Night torna a far parlare di sé dopo nove anni: il gioco cyberpunk è ancora in sviluppo
Sono passati ormai nove anni dall'ultimo trailer di The Last Night, ma il particolare action-platformer 2D in salsa cyberpunk di Odd Tales sembra essere ancora vivo. Tim Soret, game director del progetto, è infatti tornato a parlare del gioco su X, spiegando di essere ormai vicino a concludere quello che descrive come un decennio di sacrifici. "Il mese prossimo, se tutto andrà secondo i piani, dovrei essere fuori da un decennio di sacrifici", ha scritto Soret, lasciando intendere che il progetto potrebbe raggiungere presto un'importante fase dello sviluppo. Il director ha inoltre ribadito la volontà di costruire uno studio indipendente capace di occuparsi internamente di tecnologia, direzione artistica, game design e narrativa, mantenendo un rapporto diretto con il pubblico senza intermediari.
La strada intrapresa da Soret non è stata però semplice. Il director ha spiegato di aver scelto deliberatamente di mantenere indipendente lo studio, anche grazie al supporto di investitori che gli avrebbero permesso di evitare acquisizioni e accordi ritenuti rischiosi. Secondo Soret, esiste infatti un vero e proprio "cimitero di studi indie" che, attratti dalla sicurezza offerta da un'acquisizione, sono finiti per essere chiusi alla prima difficoltà. Nonostante le difficoltà finanziarie che una simile scelta comporta, il director sembra quindi non avere rimpianti e considera l'indipendenza una parte fondamentale del percorso che sta portando alla realizzazione di The Last Night.
Annunciato oltre dieci anni fa e mostrato l'ultima volta all'E3 2017, The Last Night ha attirato immediatamente l'attenzione grazie al suo stile visivo in pixel art e a un'ambientazione cyberpunk estremamente curata, molto simile al recente Replaced. Soret sostiene oggi che, quando il gioco arriverà sul mercato, potrebbe non apparire più così "visionario" come nel momento dell'annuncio, soprattutto dopo l'arrivo di altri titoli che hanno esplorato territori simili. In compenso, secondo il director, il progetto avrebbe guadagnato qualcosa di ancora più importante: rilevanza. L'evoluzione della tecnologia e, soprattutto, dei rapporti sociali avrebbe infatti seguito una traiettoria sorprendentemente vicina a quella immaginata dal team quasi dieci anni fa, rendendo la storia e il mondo di The Last Night potenzialmente ancora più attuali quando finalmente arriverà sul mercato.
Next month, if everything goes according go plan, I should be out of a decade of sacrifice.
It’s about time. I’m just getting started. I have so much to offer to the world.
— Tim Soret (@timsoret) August 20, 2026
When The Last Night will come out, it won't be as visionary as when it was originally conceived. But we traded prescience for relevance.
Thanks to the evolution of technology & social dynamics eerily matching the trajectory we envisioned, the setting & the story will resonate.
— Tim Soret (@timsoret) August 20, 2026