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GTA 6: Neue Gameplay-Details enthüllen nahtlosen Charakterwechsel und Zocken als Paar
Ein Vorabbericht des Dazed-Magazins liefert frische Einblicke in Rockstars Open-World-Hit. Neben reaktiven NPCs erwartet euch eine neue Beziehungsdynamik.
Der inoffizielle Feiertag rund um Grand Theft Auto 6 startet ein wenig früher als gedacht. Während wir alle auf den Extended Look bei Netflix warten, versorgt uns eine ziemlich unerwartete Quelle mit frischen Infos.
Das britische Magazin Dazed hat einen Auszug aus seiner Herbstausgabe 2026 veröffentlicht. Darin stecken einige neue Gameplay-Details zu GTA 6 sowie Zitate des Entwicklerteams. Einige dieser Info-Häppchen bestätigen zudem die jüngsten Leaks.
Schon lange wird vermutet, dass Jason und Lucia als Dual-Protagonisten auftreten. Rockstar hat allerdings nie verraten, wie genau das funktionieren soll. Die Preview von Dazed bringt nun endlich Licht ins Dunkel.
Zunächst einmal könnt ihr Jason und Lucia getrennt voneinander spielen. Alternativ zieht ihr als Paar los – ein echtes Novum für GTA. Ihr wechselt nahtlos zwischen den beiden, selbst wenn sie gemeinsam unterwegs sind. Die Preview beschreibt etwa eine Autofahrt zu einem Job: Hier springt ihr fließend zwischen Jason am Steuer und Lucia auf dem Beifahrersitz hin und her, während sie durch die In-Game-Social-Media-Feeds scrollt.
Das zieht sich durch die gesamte Mission. Verwandelt sich die Rückfahrt in eine wilde Verfolgungsjagd, wechselt ihr jederzeit die Rollen. So steuert ihr mit einem Charakter den Fluchtwagen und ballert kurz darauf in der Haut des anderen auf eure Verfolger.
Die Beziehung zwischen Jason und Lucia bildet das Herzstück von GTA 6. Gemeinsame Erlebnisse und eure Reaktionen beim Spielen beider Charaktere wirken sich direkt auf diese Dynamik aus. Da ihr als Paar unterwegs seid, könnt ihr auch typische Pärchen-Aktivitäten unternehmen. Nehmt euch zum Beispiel eine Auszeit am Strand oder dreht eine Runde auf dem Jetski.
Rockstar legt in GTA 6 offenbar großen Wert auf eure Entscheidungen und deren Konsequenzen. Die Spieler erwartet eine deutlich reaktivere Welt sowie ein komplexeres Moralsystem, das noch einige Schritte weiter geht als das Ehre-System in Red Dead Redemption 2. Die Preview nennt hier zwar keine konkreten Details, aber eines ist klar: Das Erlebnis auf den Straßen wird sich massiv von früheren GTA-Teilen unterscheiden. Die Welt und ihre Bewohner reagieren beispielsweise völlig anders auf euch, wenn ihr offen mit einem Sturmgewehr durch die Gegend lauft, statt unbewaffnet zu flanieren.
Dieser Fokus auf Immersion und glaubwürdige, reaktive Systeme sorgt nach den jüngsten Leaks für reichlich Diskussionsstoff. Einige Spieler fürchten, eine derart realistische Welt könnte das typische GTA-Chaos ausbremsen. Ein Beispiel dafür liefert die Rückkehr der Körpergewichts-Mechaniken aus San Andreas: Wenn ihr esst und euch nicht ausreichend bewegt, verändert sich das Aussehen eurer Charaktere sichtbar. Gleiches gilt für regelmäßiges Gewichteheben.
„Wir wollen so viel Selbstverwirklichung wie möglich zulassen, ohne den Kern der Charaktere aus den Augen zu verlieren“, erklärte Rob Nelson zu diesem Thema. Er ist Head of Development und Co-Studio-Head bei Rockstar North. Für diese Authentizität reiste das Team für Recherchen nach Miami. Dort trafen die Mitarbeiter echte Menschen aus unterschiedlichsten Lebensbereichen, die in der Stadt zu Hause sind.