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Secondo un designer di Uncharted 3, il gioco è stato danneggiato dalle troppe scene spettacolari
Un ex sviluppatore di Naughty Dog crede che il successo di Uncharted 2 abbia impattato in maniera negativa il modo in cui è stato sviluppato il terzo capitolo. In un'intervista con FRVR, Benson Russell, ex designer presso Naughty Dog ha rivelato come le scene spettacolari e memorabili di Uncharted potrebbero aver inficiato negativamente il suo sequel. Russell ha fatto notare come nel secondo capitolo, questi cosiddetti "set pieces" come la sequenza del treno, sono stati pensati in maniera organica durante la produzione del gioco, cosa che invece non è successa per Uncharted 3.
In quel caso, il team ha pensato a 10-12 di queste scene d'azione spettacolari, con l'intenzione di ridurre il numero a quelle che poi sarebbero state inserite nel gioco completo. Cosa però mai successo, con quasi tutte che hanno trovato spazio nella release finale. Il risultato è stato che la scrittrice e director Amy Hennig si è trovata nella scomoda situazione di dover integrare tutte queste scene all'interno del gioco perché i designer avevano già iniziato a lavorarci sopra.
Nonostante quanto sostenuto da Russell, Uncharted 3 venne accolto incredibilmente bene all'epoca, sia dal pubblico che dalla critica, e alcune delle scene, come quella dell'aereo, sono diventate iconiche tanto da essere trasposte anche nell'adattamento cinematografico. È però vero che per diversi fan il terzo capitolo si posiziona al di sotto del secondo, in classifiche comunque sempre dettate dai gusti personali. E voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe vedere un nuovo Uncharted?