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Screamer: Milestone veröffentlicht neues Update mit Balancing-Änderungen und Fixes
Der Rennspiel-Patch bringt Menü-Anpassungen, feilt an den Charakter-Fähigkeiten und behebt Force-Feedback-Probleme bei Lenkrädern.
Milestone hat ein neues Update für sein Arcade-Rennspiel Screamer angekündigt. Damit soll der Titel weiter auf Basis des Feedbacks der Spielerinnen und Spieler verbessert werden.
Mit auf der Liste stehen Optimierungen bei der Benutzerfreundlichkeit sowie Fehlerbehebungen: "Screamer startet nun im Hauptmenü, anstatt automatisch in den Turnier-Story-Modus zu wechseln", heißt es. "Auf diese Weise kann man selbst entscheiden, wie man das Spiel angehen möchte – einschließlich des Trainierens und Erkundens der Spielmechaniken, bevor man in die Story eintaucht."
Das erste Screamer erschien 1995 für MS-DOS und galt als eine der besten PC-Alternativen zu Klassikern wie Ridge Racer. Entwickelt wurde der Arcade-Racer vom Mailänder Studio Graffiti, aus dem später Milestone hervorging.
Ferner könnt ihr nun in jedem Spielmodus direkt über das Pausenmenü auf die Tutorials zugreifen, um Spielmechaniken zu erlernen oder bei Bedarf aufzufrischen.
Auch das Balancing der Charaktere wurde überarbeitet, wodurch die Rennen fairer werden sollen und ihr gleichzeitig mehr Möglichkeiten habt, mit verschiedenen Charakteren und Spielstilen zu experimentieren.