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È uscito il Serious Sam "moderno": ecco Shatterverse
Serious Sam è tornato, ma questa volta con una formula un pelino diversa. Si chiama Serious Sam: Shatterverse, lo trovate su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e prova a reinterpretare lo storico sparatutto di Croteam attraverso una formula roguelite cooperativa online. Non male come idea, no?
Il gioco però è sviluppato da Behaviour Interactive, e non da Croteam, gli autori originali. Affidarlo ai creatori di Dead by Daylight lascia un po' interdetti, anche se in effetti hanno molta esperienza sui titoli online.
Behaviour l'ha pensato proprio come una versione più moderna di Serious Sam, mantenendo però il celebre sistema di combattimento basato sul continuo arretramento mentre si affrontano orde di nemici.
Negli ultimi anni l'etichetta roguelite è stata appiccicata praticamente a qualsiasi genere possibile, ma nel caso di Serious Sam la scelta non è necessariamente un tentativo di seguire una moda.
La serie è sempre stata un enorme parco giochi sparatutto arcade.
Si entra in un'arena, arrivano orde sempre più numerose di nemici, si raccolgono armi e munizioni, e si continua a sparare fino a quando lo schermo non è stato ripulito dalle meravigliose, caratteristiche creature disegnate da Croteam.
Inserire una struttura roguelite significa aggiungere una componente che può valorizzare proprio questo tipo di esperienza, cioè la rigiocabilità.
In Shatterverse le partite cambiano attraverso la selezione procedurale delle aree, i potenziamenti e i modificatori. Ogni partita può quindi offrire combinazioni differenti e spingere il giocatore a riprovare, sperimentare e costruire una configurazione sempre più efficace.
Il problema è che questa nuova struttura modifica inevitabilmente anche il ritmo e il carattere della serie.
Una volta scesi in partita bisogna affrontare nove aree diverse, i cui livelli vengono costruiti combinando una quantità limitata di biomi e percorsi. Ogni due aree, la terza vi mette contro un boss.