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Nun also doch: Nvidia DLSS 5 kommt auch für GeForce RTX 4000
Noch vor einer Woche hieß es auf Rückfrage zur Gamescom: DLSS 5 (erster Test in NBA 2K27) kommt nur für RTX 5000. Bei NBA 2K27 ist das heute auch der Fall. Aber höchstwahrscheinlich im Lichte des DLSS-5-Mods (Anleitung) hat Nvidia umgedacht: Der Konzern will DLSS 5 in Zukunft auch für RTX 4000 Ada Lovelace bringen.
Kurz vor dem Release von DLSS 5 in NBA 2K27 hat Nvidia mitgeteilt, den offiziellen Support in Zukunft auch auf RTX 40 ausweiten zu wollen. Wann genau das geschehen wird, bleibt aber offen.
Vorerst liege der Fokus von Nvidia auf der Leistungsoptimierung der GeForce-RTX-5000-Generation. Seit März habe man hier schon die Leistung um den Faktor 5 erhöhen können. Die nächsten optimierten KI-Modelle sind im Herbst zu erwarten. Sobald die Blackwell-Performance „annähernd zu Ende getuned“ worden sei, will Nvidia daran arbeiten, den offiziellen DLSS-5-Support auf die ältere GeForce-RTX-4000-Generation auszuweiten.
Dass DLSS 5 noch für RTX 40 kommt, ist schon der zweite Fall, in dem sich ein großer Hersteller zuletzt offenbar nach überbordender Kritik hat umstimmen lassen und ein neues Feature entgegen der Planung auch auf älterer Hardware umsetzt.
Zuerst war AMD mit FSR Upscaling 4.1 für RDNA 3 und RDNA 2 so verfahren und nun Nvidia mit DLSS 5.
Nvidia nennt die Kritik zwar nicht als Grund, doch die vorherigen Aussagen lassen es sehr unwahrscheinlich erscheinen, dass dieser Schritt schon immer geplant gewesen ist. Eine kurzfristige Entscheidung liegt nahe.
Sie ist nach aktuellem Kenntnisstand aber auch viel einfacher zu treffen gewesen. Der DLSS-5-Mod als „Proof of Concept“ lag sogar schon vor dem offiziellen Release vor. Ein Grund: Während AMD FSR 4 erst für RDNA 3 portieren musste, läuft DLSS 5 – nach dem Wechsel inkompatibler CUDA-Bibliotheken – direkt auch auf Ada Lovelace, weil nicht das neue FP4-, sondern das schon von Ada Lovelace verwendete FP8-Datenformat zum Einsatz kommt.
Wer weitere Informationen zu DLSS 5 sucht, sollte einen Blick auf die bisherige Berichterstattung zur AI-Technologie auf ComputerBase werfen. Neben allen wichtigen Informationen gibt es dort auch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, damit sich DLSS 5 per Mod in andere Spiele integrieren lässt – auch auf älteren GeForce RTX, wenn auch inoffiziell:
Auch CB-Funk #182 – der ComputerBase-Podcast hat sich DLSS 5 in dieser Woche ausführlich gewidmet:
ComputerBase hat die Informationen zu DLSS 5 vorab von Nvidia erhalten. Die Informationen wurden unter NDA zur Verfügung gestellt. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme von Nvidia auf die Meldung fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.