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Tales of Eternia Remastered: Auflösung und Framerate für alle Konsolen enthüllt
Bandai Namco verrät die technischen Details zur Neuauflage. Erfahrt hier, mit welcher Leistung das Rollenspiel auf PS5, Xbox und der neuen Switch 2 läuft.
Im kommenden Monat erscheint Bandai Namcos Tales of Eternia Remastered. Jetzt hat der Publisher die Spezifikationen des Spiels für die Konsolen bekannt gegeben.
Die Neuauflage kommt sowohl für aktuelle als auch für ältere Geräte auf den Markt und dementsprechend gibt es ein paar Unterschiede im Hinblick auf die Auflösung.
Das ursprüngliche Tales of Eternia erschien im Jahr 2000 in Japan für die erste PlayStation und feierte in Nordamerika als "Tales of Destiny II" Premiere. Im Jahr 2005 folgte ein beliebter Port für die PlayStation Portable (PSP), der das Fundament für viele moderne Ableger der Reihe legte.
Unabhängig von der Plattform soll Tales of Eternia Remastered jedoch mit bis zu 60 fps laufen und benötigt dabei um die 10 GB Speicherplatz auf eurem Gerät.
Hier die Angaben zu Auflösung und Bildrate im Detail:
Zuvor hatte der Publisher bereits eine Reihe von Neuerungen für das Remaster vorgestellt.
Ziele, die für die Hauptstory wichtig sind, werden nun etwa mit einem gelben Ausrufezeichen-Symbol versehen – zugleich wird euch die Entfernung zu diesem Punkt angezeigt. Je nach Aufgabe oder bei bestimmten Rätseln ist das jedoch nicht der Fall und ihr könnt dieses Feature auf Wunsch auch deaktivieren.
Ein blaues Ausrufezeichen-Icon zeigt euch Events an, bei denen ihr neue Techniken und Fähigkeiten erlernen könnt, während ein Stern auf der Map wertvolle Gegenstände kennzeichnet, darunter Enzyklopädien oder Karten.
Tales of Eternia Remastered soll am 16. Oktober 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC (via Steam), Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch veröffentlicht werden.