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„Metroid Ravenous“: Nintendo kündigt neuen 2D-Ableger für Januar an
Nintendo hat überraschend den nächsten Teil der klassischen 2D-„Metroid“-Reihe angekündigt und knüpft mit „Ravenous“ an „Metroid Dread“ an.
Samus kehrt in „Metroid Ravenous“ zu ihrer ursprünglichen 2D-Form zurück.
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It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.
Während der Nintendo Direct am 9. September 2026 enthüllte Nintendo mit einem rund zweiminütigen Trailer das nächste Kapitel der 2D-„Metroid“-Serie. „Metroid Ravenous“ erscheint am 28. Januar 2027 exklusiv für die Nintendo Switch 2. Passend zum Spiel bringt Nintendo zeitgleich drei neue Amiibo-Figuren aus der „Metroid Ravenous Series“ auf den Markt, deren Preise und Funktionen aber noch offen bleiben.
Die Geschichte von „Metroid Ravenous“ passt auf einen Bierdeckel: Heldin Samus Aran wird nach einer Bruchlandung auf einem unbekannten Mond überfallen und schwer verletzt in eine unterirdische Labyrinthwelt verschleppt. Dort muss sie ihre Kräfte langsam wiederaufbauen, um sich zurück an die Oberfläche zu kämpfen. Viel wichtiger als die Handlung in einem 2D-„Metroid“ sind natürlich die Spielmechaniken und diese folgen ganz dem zentralen Motto „Fressen oder gefressen werden.“
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Samus’ Attentäter, die „Space Ninjas“, glauben frenetisch daran, durch das Verschlingen besiegter Feinde deren Kräfte in sich aufzunehmen. Dem stellt Samus ihre erwachten Metroid-Instinkte entgegen, mit denen sie Feinden nach einem erfolgreichen Konterangriff Lebensenergie entziehen kann. Nintendo beschreibt dafür einen klaren Ablauf: Attacke lesen, kontern, betäuben, absorbieren. Ob dabei neben Energie auch gegnerische Fähigkeiten übernommen werden, bleibt bislang offen.
Die bisher gezeigten Bilder deuten darauf hin, dass „Metroid Ravenous“ punktuell mit der 2,5D-Perspektive brechen könnte. Etwa während den Bosskämpfen gegen die fünf Space Ninjas scheint die Kamera schräg hinter Samus zu wandern. Abseits dieser Ausnahmen dürfte „Ravenous“ jedoch ein seitlich scrollendes Actionspiel mit Morph Ball, schnellen Dashes und Nahkampf-Kontern bleiben, ganz in der Tradition des Vorgängers „Metroid Dread“.
Neben der digitalen Standardversion für knapp 60 Euro wird es auch eine physische Edition für 70 Euro und eine Special Edition für 120 Euro geben. Diese kommt mit SteelBook und exklusivem Amiibo. Wer „Ravenous“ entwickelt, hat Nintendo bislang nicht kommuniziert. Kampfsystem und Art Direction deuten allerdings stark auf das spanische Studio MercurySteam hin, das bereits „Samus Returns“ und „Dread“ verantwortete.