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Vous pourrez bientôt installer des jeux Roblox sans télécharger l’application Roblox
Jusqu’ici, un jeu Roblox existe dans un seul endroit : au sein de l’application Roblox. On installe la plateforme et on cherche dans le catalogue l’expérience qui nous intéresse. L’annonce du 11 septembre, pendant la Roblox Developers Conference, bouscule cette règle de base, puisque les créateurs vont pouvoir, dans un futur proche, sortir leurs jeux de ce cadre pour les distribuer ailleurs.
D’après Roblox, l’objectif de « Roblox Everywhere » est de « permettre aux créateurs d’atteindre leur public là où il se trouve déjà ».
Bientôt, les créateurs auront la possibilité de proposer leurs jeux sous forme d’applications autonomes sur mobile, PC et consoles, Roblox fournissant la technologie et les services sous-jacents.
La plateforme, qui fête ses 20 ans, revendique 29 milliards d’heures de jeu rien qu’au dernier trimestre, dans plus de 180 pays. L’entreprise cherche à attirer les joueurs qui ne passent jamais par son application.
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Au-delà des applications autonomes, Roblox a détaillé d’autres façons de jouer sans passer par son application. D’ici la fin 2026, on pourra lancer un jeu directement dans le navigateur Chrome depuis sa page de détails, sans rien installer, d’autres navigateurs devant suivre. Un mode solo hors ligne est aussi prévu pour le milieu de l’année 2027.
Pour le site spécialisé Pro Game Guides, ce virage pourrait faire passer Roblox du statut de simple plateforme à celui de moteur de jeu, à la manière d’Unreal Engine ou d’Unity. Roblox deviendrait alors la brique technique sur laquelle tourne le jeu, sans que le joueur voie forcément la marque. Tim Sweeney, le CEO d’Epic Games, a salué l’annonce en estimant que Roblox se transforme en moteur pour des jeux autonomes.
Oh wow! Roblox expands into an engine for standalone games, while Unreal Engine 6 expands its feature set with a standards based interoperable content ecosystem. The winner of this competition: developers! https://t.co/kMNoZdhZQO
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