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Dark Souls 3 mostra il DLSS 5 via mod: quando potrai provarlo?
Ganaboy ha pubblicato una nuova dimostrazione della mod che introduce il path tracing in Dark Souls 3, questa volta affiancato dal DLSS 5 di NVIDIA. Il progetto interviene sulla grafica del gioco di FromSoftware attraverso una modifica amatoriale per PC, mostrando un aggiornamento dell'illuminazione accompagnato da un ulteriore passaggio di elaborazione delle immagini. La presentazione non indica ancora una data per poter provare la mod.
Il nuovo filmato è ambientato nei Boschi dei Crocifissi e permette di osservare il lavoro del modder in una delle aree esplorabili del gioco. È una seconda dimostrazione del progetto, successiva al primo video dedicato alla nuova illuminazione: questa volta il risultato presentato comprende anche il contributo del DLSS 5, aggiungendo un tassello alla trasformazione grafica già avviata.
Il dettaglio tecnico più interessante riguarda proprio NVIDIA DLSS 5: nella configurazione mostrata viene applicato prima dell'upscaling. L'obiettivo dichiarato di questa scelta è contenere sensibilmente il costo prestazionale del passaggio, mantenendone il contributo alla resa visiva. L'ordine delle operazioni diventa quindi parte del lavoro sulla mod, insieme all'introduzione dell'illuminazione basata sul tracciamento dei percorsi della luce.
Il path tracing resta infatti alla base del progetto. Rispetto alla prima dimostrazione del salto visivo di Dark Souls 3, il nuovo video porta l'attenzione sulla combinazione tra questa tecnica e l'elaborazione NVIDIA. L'intervento riguarda un titolo uscito nel 2016, riportato al centro della sperimentazione grafica su PC attraverso il lavoro della comunità.
Ganaboy aveva già realizzato una mod con path tracing per Dark Souls 2 nel corso dell'anno. Il terzo capitolo rappresenta dunque un altro passaggio del suo lavoro sulla serie di FromSoftware. Ad accompagnare il filmato c'è anche una FAQ dedicata al progetto, con informazioni sulle differenze rispetto alla precedente modifica e sulle dimensioni della nuova mod.
Il confronto visivo proposto dalla presentazione richiama il livello di modernizzazione associato a un remaster, mentre il riferimento più vicino all'interno della famiglia dei souls resta il remake di Demon's Souls realizzato da Bluepoint Games. Qui l'aggiornamento prende forma sulla versione PC di un gioco esistente, con Ganaboy che prosegue lo sviluppo dopo averne mostrato due dimostrazioni successive.
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