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Aion 2 - »Wunderschön, aber...« - Das MMO schießt an die Steam-Spitze, doch die Spielermeinungen fallen gemischt aus
Aion 2 hat auf Steam einen echten Traumstart hingelegt – zumindest aus Sicht der reinen Verkaufszahlen.
Seit dem 30. September 2026 können Vorbesteller über den sogenannten Advance Access in Aion 2 nach Atreia aufbrechen, fünf Tage vor dem offiziellen Free2Play-Start am 5. Oktober.
Drei verschiedene Gründerpakete zwischen 25 und 100 Euro katapultierten den Titel von NCsoft binnen weniger Stunden weltweit und in 13 Ländern, darunter Deutschland und die USA, an die Steam-Verkaufscharts-Spitze.
Auf den Servern selbst wich die Euphorie bei etlichen Spielern allerdings schnell der Ernüchterung. Bei den Nutzer-Reviews auf Steam steht der Zähler aktuell lediglich auf »ausgeglichen«. Was macht das neue MMO richtig, und wo drückt der Schuh?
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Fliegen, kämpfen, Bosse legen: Der Launch-Trailer zu Aion 2 zeigt, worauf ihr euch im MMORPG freuen könnt
Rein optisch liefert Aion 2 das ab, was sich viele von einem modernen PC-MMO im Jahr 2026 erhofft haben: Die Spielwelt basiert auf der Unreal Engine 5 und fällt laut Entwicklerangaben rund 36-mal größer aus als im Vorgänger. Sowohl auf Steam als auch in der MMO-Community auf Reddit loben Spieler das atmosphärische Design von Elysea und Asmodae sowie die markanten Flügel- und Gleitmechaniken. Fliegen ist in Aion 2 integraler Bestandteil der Erkundung und des vertikalen Kampfes.
Auch das Kampfsystem schneidet in den ersten Berichten überraschend positiv ab: NCsoft überlässt euch die Wahl zwischen einem klassischen Tab-Targeting und einem direkteren Action-Combat-Modus. Fähigkeiten greifen flüssig ineinander, Kombos fühlen sich wuchtig an und das Ausweichen erfordert gutes Timing.
Zudem erhalten die ersten Dungeons und Bossmechaniken viel Zuspruch. Für Fans des klassischen Gruppen-PvE scheint das spielerische Grundgerüst also zu stimmen.
Dass die Steam-Bewertungen trotzdem durchwachsen sind, hat gleich mehrere Gründe: Zum Start des Early Access am 30. September mussten die Entwickler die Serveröffnung gleich zweimal um jeweils 30 Minuten verschieben, gefolgt von langen Warteschlangen und Login-Problemen. Bei einem MMO-Launch fast schon erwartbare Probleme.
Das weitaus größere Streit-Thema ist jedoch das Bezahlmodell: Zwar startet Aion 2 regulär als Free2Play-Titel, nutzt aber eine Mechanik, die viele Spieler als »weiche Paywall« bezeichnen: