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Warlock: Dungeons & Dragons vuole farvi sentire imbattibili, gli incantesimi saranno "OP e divertenti"
Warlock: Dungeons & Dragons non ha ancora una data d'uscita, ma sono molti gli appassionati di GdR che lo attendono con impazienza. Tra gli aspetti più interessanti emersi nelle recenti dichiarazioni del team di sviluppo spicca l'approccio alla magia e al bilanciamento. Parlando con Edge Magazine, il capo di Invoke Studios Dominic Guay ha spiegato che lo studio ha preferito rendere gli incantesimi della protagonista "estremamente potenti e divertenti", prima di dedicarsi al bilanciamento. Un esempio è la magia "Evoca Tentacoli", pensata per bloccare la maggior parte delle creature ma utilizzabile anche contro le armi dei nemici più grandi, costringendo avversari come gli Ogre a distrarsi per liberare il proprio equipaggiamento lasciando scoperto il fianco per altri attacchi.
Sul fronte del sistema di controllo, il gioco abbandonerà le selezioni da menu a scorrimento in favore di una gestione delle abilità basata sulla combinazione rapida di tasti sul controller. Questa scelta consentirà ai giocatori di concatenare attacchi all'arma bianca e incantesimi in tempo reale con estrema fluidità, riflettendo la crescita personale della protagonista Kaatri che imparerà a padroneggiare i poteri da Warlock di pari passo con l'utente. Per stimolare la curiosità, gli sviluppatori hanno inoltre confermato l'assenza totale di indicatori a schermo, una decisione in controtendenza rispetto alla spinta guida di altre recenti produzioni d'azione per favorire la scoperta libera degli ambienti.
Sebbene l'idea sia quella di far sentire il giocatore "OP", ovvero molto più potente dei nemici che troverà sul suo percorso, Warlock: Dungeons & Dragons non sarà una passeggiata all'aria aperta. Bisognerà esplorare il mondo di gioco, imparare potenziare incantesimi, e decidere come approcciare ogni sconto per riuscire a sbarazzarsi facilmente delle minacce. Tutto questo mentre si segue una storia lineare, senza scelte multiple come visto nel recente Baldur's Gate 3, altri titoli di grande successo ambientato nell'universo di Dungeon & Dragons.