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Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, si dice onorato dei paragoni tra il suo nuovo gioco e GTA
In un'intervista concessa ai microfoni di Variety, il co-fondatore e storico lead writer di Rockstar Games, Dan Houser, è tornato a parlare dei continui paragoni tra i suoi lavori passati e le produzioni in cantiere presso il suo nuovo studio, Absurd Ventures. Interpellato sull'imminente titolo open world attualmente in sviluppo, Houser ha spiegato di accogliere il confronto con la saga di Grand Theft Auto come un grande attestato di stima, augurandosi però che le sue nuove opere riescano ad affermarsi per i propri meriti: "Se da un lato non potrebbe esserci complimento migliore, dall'altro spero che ciò che stiamo creando oggi possa avere successo di per sé. È un privilegio poter continuare a produrre contenuti, altrimenti rischi di rimanere costantemente legato ai tuoi lavori passati".
Ripensando al periodo trascorso in Rockstar Games prima del suo addio a inizio 2020, lo sceneggiatore ha ricordato la forte pressione legata allo sviluppo dei vari capitoli di GTA, spiegando come l'unico modo per gestirla fosse concentrarsi sulla qualità assoluta del prodotto: "Il modo in cui controllavo quella pressione era chiedermi se stessi creando qualcosa con la massima qualità possibile, qualcosa di cui andare fiero e che risultasse fresco e nuovo. Il vero valore risiede nel processo creativo, non unicamente nel giudizio del mercato".
Fondata nel giugno 2023 per dare vita a nuovi universi narrativi attraverso media differenti - dalle serie animate ai fumetti fino ai podcast -, Absurd Ventures sta collaborando con i ragazzi di Ascendant Studios (autori di Immortals of Aveum) per la realizzazione del suo primo videogioco Tripla A. Houser si è detto entusiasta della sinergia con il team guidato da Bret Robbins, confermando la volontà di proseguire la propria carriera concentrandosi sulla bontà delle storie piuttosto che sulla semplice ricerca del blockbuster da record.