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„Antivirus Survivors 2003 Professional“: Bester Bluescreen aller Zeiten
Auch an furchtbare Dinge erinnert man sich gern. Die Windows-Hölle von „AVS03“ ist nicht nur ein guter Witz, sondern auch ein überraschend gutes Arcade-Spiel.
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It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.
Wer sich an hochauflösende Röhrenmonitore erinnert, der bekommt hier einen Flashback: Bei „Antivirus Survivors 2003 Professional“ ist schon der spröde Bandwurmtitel ein Witz. Das Spiel ahmt die Optik der Jahrtausendwende liebevoll nach. Anfangs zoomt die Kamera an einen virtuellen, beigefarbenen Bildschirm heran, dann klebt man dicht am Pixelraster. Und dann fühlt man sich ganz schnell unbehaglich. Alles war damals umständlicher. Warum bewegt man eigentlich den Mauszeiger mit dem Joystick?
Die Präsentation ist eine Art Taschenspielertrick. Das Schlüsselwort „Survivors“ deutet darauf hin, dass man hier wie in „Vampire Survivors“ eine automatisch kämpfende Spielfigur mit dem Joystick bewegt. Oder mit einer Tastatur. Aber eben nicht mit der Maus, das wäre zu einfach.
Die Spielidee liegt näher an „Diablo“ als an Windows. In „Antivirus Survivors 2003 Professional“ macht sich ein unerschrockener Mauszeiger auf die Reise durch große, automatisch scrollende Fenster. Hässliche Grafikartefakte liegen wie Dorngestrüpp herum. Auch die heranrückenden Icons und Symbole machen Schaden, wenn sie den Zeiger berühren. Dafür hat der Mauszeiger ein wachsendes Waffenarsenal, mit dem er automatisch gegen die feindlichen Elemente kämpft. Beim Spielen steuert man vor allem das Ausweichen. Außerdem sucht man Dateien im Level, die man anklickt, als wären es Schatztruhen.
Wer die Idee nur einmal sehen und darüber lachen will, kann das gratis tun. Eine Demo für „Antivirus Survivors 2003 Professional“ ist immer noch auf Steam erhältlich. Darin kann man die wunderbar doofe Idee ausprobieren und kurz kichern. Von Weitem sieht das Spiel nicht nach Arbeit aus, aber doch so, als würde jemand planlos in einem alten Windows-Fenster herumfahren.
Das volle Spiel hat dagegen sehr viel mehr zu bieten. Es hält sich an die Erwartungen, die bereits viele Titel im Survivors-Genre bedienen. Jede Partie eskaliert: In fünf Runden geht es je fünf Minuten lang durch den Level. Schnell muss der Mauszeiger Gegner besiegen und Dateien anklicken, um Erfahrung zu sammeln und stärker zu werden. Mit jedem Levelaufstieg des Spielers stehen drei Upgrades zur Wahl.
In den ersten Runden sieht das Spiel wirklich läppisch aus. Dass alle Effekte oder Animationen sehr nach Windows XP aussehen, gehört zur Idee. Wurde der Mauszeiger dann die ersten ein, zwei Male von Ausrufezeichen, flammenden CDs und rot-weißen Fehler-Symbolen verprügelt, unterschätzt man es vielleicht noch. Doch „AVS03“ hat eigene Ideen.
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