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Triple-i Initiative: Showcase mit News zu Stronghold 4, Among Us und Windrose
Heute Abend um 18:00 Uhr startet der nächste Showcase-Livestream der Triple-i Initiative. Die rund 45-minütige Veranstaltung wird unter anderem auf YouTube und Twitch übertragen und soll Neuigkeiten zu 40 Spielen zeigen. Darunter befinden sich acht exklusive Weltpremieren.
Schon zum zweiten Mal dieses Jahr haben sich einige etablierte Indie-Entwickler als iii initiative zusammengetan, um in einem eigenen Direkt-Format neue Spiele vorzustellen, Trailer zu zeigen und Gameplay zu präsentieren. Abermals wird es einen Livestream geben, der unter anderem auf YouTube und auf Twitch übertragen wird.
We’re simply a bunch of studios banding together to share exciting news to our players, in a short show packed with back-to-back trailers. That’s it - no extra fluff, no ads, no host, just games. We’re talking world premieres, exclusive gameplay, launch dates, demo drops and more!
Expect reveals from games such as Dave the Diver, Brotato, Chained Together, Risk of Rain 2, Windrose, Hela: of Mice and Magic, Militsioner, the new Among Us title, Escape the Backrooms, Pony Island 2: Panda Circus, Haunted Paws and Outward 2!
Geplant ist erneut eine Dauer von rund 45 Minuten, die Neuvorstellungen, Details, Veröffentlichungstermine und Gameplay zu vielen bevorstehenden Indie-Spielen beinhalten. Die Rede ist diesmal von 40 Ankündigungen. Die Liste der vorab bekannten teilnehmenden Spiele ist inzwischen gewachsen, mit dabei ist jetzt etwa auch Stronghold 4.
Seit der Ankündigung im September haben einzelne Entwickler außerdem konkreter verraten, mit welchen Inhalten zu rechnen ist. Bei Risk of Rain 2: Hallowed Concepts soll der Veröffentlichungstermin des DLCs bekannt gegeben werden. Kingdom Two Crowns soll etwas erstmals weltweit präsentieren. Und Canyons bekommt einen neuen Trailer mit einer bislang unbekannten Location und neuen Gegnertypen.
Entstanden ist das Format vor zweieinhalb Jahren unter Federführung des unabhängigen französischen Entwicklers Evil Empire, der zuletzt The Rogue Prince of Persia veröffentlichte und davor für die Dead-Cells-Reihe verantwortlich zeichnete.
Der Name iii initiative rührt vom abseits der häufig bemühten Klassifizierungen AAA- und AA-Spiele neu geschaffenen Begriff der III-Games her, den die Entwickler als Gegenentwurf zu AAA-Produktionen in den Raum stellen. Gemeint sind herausragende Indie-Produktionen – also Spiele kleinerer, potenziell unbekannter Entwickler mit vergleichsweise knappem Budget und in der Regel ohne große Publisher oder Investoren im Hintergrund –, die aber bei Ambition, Qualität, Spielerschaft oder Lebensdauer mit großen Blockbuster-Produktionen mithalten können.
It’s 50 % bigger than a double-i game … Honestly, we don’t really know ourselves. We came up with the name to give a general idea of the first year’s lineup. We’re not trying to make any kind of statement with the name, we just think the logo goes hard so now we’re rolling with it.
Nicht zuletzt vor dem Hintergrund der stetig sinkenden Bedeutung klassischer AAA-Titel für die Innovation sowie kulturelle Entwicklung des Mediums Videospiel und parallel des Siegeszuges aggressiver Ingame-Monetarisierung bei Vollpreistiteln, beanspruchen immer mehr Indie-Entwickler das III-Prädikat als alternative Vorzeigekategorie, deren Spiele nicht selten einen größeren Einfluss auf die Branche und eine aktivere Community haben als viele AAA-Produktionen. Exemplarische Musterbeispiele für III-Titel sind etwa Stardew Valley, Ori and the Blind Forest oder ehemals Minecraft.