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Silent Hill: Konami kündigt nach erfolgreichem Comeback weitere Spiele-Wellen an
Konami plant nach dem erfolgreichen Comeback der Horror-Reihe bereits eine zweite und dritte Welle an neuen Silent Hill-Spielen.
Der Silent Hill-Produzent Motoi Okamoto erklärt, dass Konami nach der ersten Welle neuer Silent Hill-Spiele „eine Reihe von Projekten“ ins Auge fasse.
Im Gespräch mit Famitsu sagte Okamoto, Konami denke bereits darüber nach, was nach der ersten Reihe neuer Silent Hill-Spiele komme, und deutete dabei eine „zweite und dritte Welle“ von Veröffentlichungen an.
„Alle drei Titel, die wir ursprünglich angekündigt hatten, konnten erfolgreich veröffentlicht werden, daher sind wir erleichtert (lacht)“, merkte er an. „Sie haben zudem großes Lob erhalten, und wir sind damit zufrieden.
„Die erfolgreiche Einführung dieser ‚ersten Welle‘ ist eine große Erleichterung, aber wir hören hier nicht auf; wir müssen an die zweite und dritte Welle denken. Wir können noch keine konkreten Details nennen, aber wir prüfen derzeit eine Reihe von Projekten.“
Interessanterweise deutete Okamoto auch an, dass es einige Zeit gedauert habe, die Führungskräfte von Konami zu überzeugen, und betonte, dass „ein Remake nicht ausreicht“.
„Als Produzent kann ich es nicht dabei belassen“, sagte er. „Wenn es nur eine Veröffentlichung gäbe, würden die Leute dann nicht denken, dass die Entwicklung wieder eingestellt wird, dachte ich mir.“
Silent Hill: Townfall ist jetzt erhältlich. In unserem Testbericht zu Silent Hill: Townfall bei Eurogamer.net haben wir dem Spiel vier von fünf Sternen verliehen und geschrieben: „Silent Hill: Townfall ist jedoch ein oft phänomenales Erlebnis; es bleibt seinen Wurzeln treu, ist reich an Ideen und ja, auch ordentlich beunruhigend. Und ich finde, es liegt eine gewisse erfreuliche Symmetrie darin, dass die beiden Urväter des Survival-Horror-Genres – Resident Evil und Silent Hill – das Jahr mit ihren ganz eigenen Höhepunkten eingerahmt haben; der eine mit einem wohlwollenden Blick auf die Vergangenheit, der andere mit mutigeren, experimentelleren Schritten.“
Silent Hill erlebte 2022 ein fulminantes Comeback, als Konami gleichzeitig Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall, Silent Hill Ascension und den Film Return to Silent Hill ankündigte; kurz darauf folgte zudem noch Silent Hill: The Short Message. Serienproduzent Motoi Okamoto erklärte, der Schlüssel zur Wiederbelebung der Reihe liege darin, eine „starke psychologische Horrorgeschichte“ zu „schätzen“.
„Solange das intakt bleibt, haben wir das Gefühl, dass wir bei der Wahl des Gameplays freier und experimenteller sein können“, sagte Okamoto damals. „Ich denke, das zeigt sich sehr deutlich daran, dass ‚Silent Hill 2‘, das letztjährige ‚Silent Hill f‘ und natürlich ‚Silent Hill: Townfall‘ allesamt sehr unterschiedliche Gameplay-Erlebnisse bieten. Wir sind der Meinung, dass es, solange wir den narrativen Kern beibehalten, viel Spielraum gibt, den Spielstil immer wieder zu verändern.“