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Gears of War: E-Day begeistert selbst Serienschöpfer CliffyB
Gears of War: E-Day ist erfolgreich gestartet und begeistert zum Release selbst Co-Schöpfer CliffyB. Neben viel Lob hat er jedoch auch kleine Kritikpunkte.
Gears of War: E-Day ist am 6. Oktober erschienen und konnte sowohl Spieler als auch Kritiker begeistern. Die Entwickler von The Coalition haben ein beeindruckendes Action-Feuerwerk abgeliefert, das selbst den Gears of War-Schöpfer Cliff “CliffyB” Bleszinski überzeugen konnte. In einem Interview spricht er über seine Eindrücke des Spiels.
Bleszinski hat als Co-Schöpfer der Gears of War-Reihe das Fundament gelegt, auf dem E-Day aufbauen konnte. Bereits in den frühen 1990er Jahren arbeitete er als Entwickler bei Epic Games an Spielen wie Jazz Jackrabbit und Unreal Tournament, einem der einflussreichsten Shooter seiner Zeit, mit. Als Co-Creator und Chief Designer erweckte er auch die ersten drei Gears of War-Teile zum Leben. 2012 verließ er dann Epic Games und 2014 wurden die Rechte an der Videospielreihe von Microsoft erworben.
Im Gamerant-Format Pause for Thought with Naomi Kyle sprach Bleszinski unter anderem über seine Eindrücke vom neuen Gears of War-Teil E-Day. Dabei nennt er das Spiel “ein Paradebeispiel dafür, dass man im Zweifelsfall den Leuten das geben sollte, was sie wollen”. Bereits der Trailer habe es wunderbar geschafft, sowohl die übermächtige Bedrohung durch die Locust darzustellen als auch Gänsehautmomente durch den geschickten Einsatz von Musik zu erzeugen.
Als negativen Punkt bemängelt er jedoch, dass das Kamerawackeln, wenn sich Charaktere bewegen, fehlt. Gleichzeitig merkt er amüsiert an, dass die Reihe sich in eine richtige Richtung bewegt, wenn das sein größter Kritikpunkt ist. Allerdings betont er auch, dass er E-Day nicht selbst spielen wird, sondern lieber seiner Frau dabei zusehen wird.
Dennoch insgesamt ein hohes Lob von einem der Schöpfer der Reihe. Dass er damit nicht allein ist, zeigt sich auch in Benjamins Test, in welchem er dem Spiel die vollen fünf Punkte gab und hellauf begeistert war.
Auch die Spieler scheinen durchaus zufrieden zu sein. Bereits im Early Access gab es einen regelrechten Sturm auf das Spiel. Zudem gab Studioleiter Mike Crump bekannt, dass E-Day als Grundlage für weitere Spiele dienen soll und eine Fortsetzung bereits in Planung sei.