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Space Cadet Talking : un fork du flipper classique pour Linux et Windows
3D Pinball Space Cadet Talking est un fork développé par Creatiel à partir de SpaceCadetPinball, le projet de rétro-ingénierie et de portage d’Andrey Muzychenko et de ses contributeurs. Il conserve la table et le principe du flipper classique tout en ajoutant des annonces vocales, un panneau d’affichage remanié et une prise en charge élargie des manettes.
Le projet propose également plusieurs réglages de jeu et des améliorations du rendu multilingue. La version 3.0.32 pour Windows corrige un bogue audio hérité du projet d’origine : diminuer le volume de la musique pouvait aussi réduire celui des voix et des bruitages. Des téléchargements pour Windows et Ubuntu 24.04 sont disponibles, ainsi qu’une archive complète des sources 3.0.32 accompagnée des instructions de compilation.
Space Cadet a été développé à l’origine par Cinematronics et publié par Maxis. Andrey Muzychenko et les contributeurs de SpaceCadetPinball ont ensuite réalisé un travail de rétro-ingénierie permettant de porter le jeu sur des systèmes modernes.
Je suis Gérard Esperinas, à l’origine du fork 3D Pinball Space Cadet Talking, développé sous le nom Creatiel depuis 2026. Le projet s’appuie sur la version 2.1.0 de SpaceCadetPinball. L’objectif est de conserver le plaisir de jeu de la table originale tout en enrichissant ses indications sonores, son affichage et ses possibilités de réglage.
Le code est écrit en C++ et utilise SDL2 et SDL_mixer. Les marques historiques présentes sur la table ont été conservées.
Les annonces vocales accompagnent plusieurs événements : accueil, bille supplémentaire, premier service, gros bonus, activation du poteau central, Multiball et fin de partie. Des applaudissements saluent également les scores qui entrent au classement.
Le panneau latéral a été redessiné avec des effets visuels animés. Le numéro de bille clignote brièvement lorsqu’il change, les réserves de billes supplémentaires disposent d’indicateurs et le tableau des meilleurs scores comporte huit entrées.
D’autres évolutions concernent les commandes et les réglages :
Les tests de la version Windows ont révélé un comportement gênant pour une édition fondée sur les annonces vocales : baisser le volume de la musique MIDI faisait également descendre le volume de toute l’application dans le mélangeur Windows.
Le code de la version 2.1.0 contenait déjà un commentaire signalant cet effet. Le lecteur MIDI natif employait un réglage de volume qui, sur le PC de test, affectait aussi les voix et les bruitages.