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L’écran de la nouvelle ROG Xbox Ally X20 nous a fait rêver, mais pas son prix
Consoles •
2026
Bon anniversaire ROG ! La République des Joueurs a été lancée par Asus il y a 20 ans maintenant, et pour l’occasion, les produits fétiches de la marque dans chaque grande catégorie ont droit à une nouvelle robe.
La ROG Xbox Ally X20, dévoilée au Computex en juin et disponible en France depuis ce jeudi 15 octobre, fait partie de cette célébration. C’est peut-être le produit ayant le plus d’améliorations importantes, que la communauté réclamait depuis longtemps. Mais hélas, elle arrive dans un contexte de crise sans précédent, notamment pour les consoles portables.
La même que la ROG Xbox Ally X ? Oui, en grande majorité, mais non, pas vraiment. Asus a tout de même pas mal marqué le coup, et ses améliorations sont pour la majorité d’excellentes nouvelles. Mais il faut d’abord noter ce qui pourra être une petite déception : la taille de la console est en très légère augmentation, si légère qu’on ne la remarque pas avant de… tenter de la mettre dans une housse dédiée au modèle précédent. Eh oui, il va falloir en racheter une !
C’est pour une bonne raison, mais attardons-nous un peu plus sur les éléments qui changent. Le premier et peut-être l’un des plus importants n’est autre que l’arrivée de joysticks TMR (magnétorésistance à effet tunnel). Comme l’effet Hall, ce capteur magnétique lit la position du stick sans contact qui s’use, ce qui protège de la dérive, mais avec plus de précision. Fini les sticks trop mous : leur fermeté est excellente et très agréable en jeu.
Encore une autre bonne nouvelle : la croix directionnelle a été complètement revue, et intègre désormais un design transformable. Au même titre que la Zotac Zone, pour les rares qui l’ont connue, vous pouvez soulever la croix et la faire tourner sur elle-même pour qu’elle se transforme en soucoupe. Surtout, les switchs en dessous sont désormais bien clicky, ce qui offre une plus large précision à l’ensemble. En mode soucoupe, on sent peut-être un peu trop la séparation de chaque élément, mais pour être honnête, c’est du chipotage : la solution fonctionne superbement bien.
Quant au reste, ce sont de petits ajouts. On notera surtout l’intégration d’une gomme agrippante sur les poignées, qui rend la console toujours plus agréable en main. Et enfin, nous avons le design du 20e anniversaire, avec une coque noire transparente qui donne à voir l’intérieur de la machine et quelques accents dorés çà et là. L’appareil donne l’impression de sortir tout droit de Cyberpunk 2077, ce qui n’est pas pour nous déplaire.
Le reste bouge peu, et n’avait pas forcément besoin de bouger. La connectique de la ROG Xbox Ally X d’origine était déjà très appréciable, elle l’est tout autant ici. Les gâchettes à effet Hall restent, même si Asus annonce des gâchettes, boutons de tranche et boutons de façade retouchés. Oh si, vous avez maintenant une petite LED verte au sein du bouton Xbox ; c’est mignon. En tout et pour tout, la console d’Asus garde la place de la meilleure ergonomie du marché des PC consoles portables. La X20 ne fait que magnifier un cahier des charges déjà bien rempli.
Voilà pourquoi la console est désormais un peu plus grande, et très légèrement plus lourde : l’intégration d’une dalle OLED de 7,4 pouces de diagonale, qui garde un taux de rafraîchissement variable de 120 Hz et y ajoute la compatibilité HDR. L’écran est traité anti-reflet, avec un procédé qui rappelle celui utilisé sur le Steam Deck OLED.
Sous notre sonde, nous retrouvons une couverture de 177 % de l’espace sRGB pour 119 % de l’espace DCI-P3. La température de couleurs moyenne est mesurée à 6 156 K, un chouïa chaud. Le pic de luminosité atteint 1 452 cd/m², et la luminosité générale 800 cd/m², ce qui est exceptionnel. Le Delta E 2000 moyen en HDR est de 2,98, un très bon résultat (sous le seuil de 3), avec un écart maximal de 4,77.