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No Rest for the Wicked, l'aggiornamento 1.0 sarà enorme! Il video Deep Dive svela le novità
Le incredibili ambizioni dell'Early Access di No Rest for the Wicked si sommano alle promesse che accompagnano l'enorme aggiornamento che porterà l'action ruolistico di Moon Studios alla versione 1.0 su PC e console.
La casa di sviluppo che ha dato i natali alla serie di Ori coglie l'opportunità offertagli dal nuovo Deep Dive per snocciolare le principali migliorie, innovazioni e aggiunte dell'enorme aggiornamento che porrà fine all'attuale fase in Accesso Anticipato e sancirà il definitivo approdo di No Rest for the Witcher su PC e PS5 a marzo 2027 e più avanti su Switch 2 e Xbox Series X|S.
L'Update 1.0 viene descritto dalla software house austriaca come un aggiornamento che punta a rendere sensibilmente più profonda l'esperienza di gioco, con numerosi interventi che interesseranno ogni aspetto dell'opera. Il primo punto toccato da Moon Studios riguarda il sistema delle Classi, che andrà incontro a una riprogettazione per consentire un "drastico aumento delle possibilità di combattimento e di sviluppo dei personaggi che esplorano l'Isola Sacra".
Non meno interessanti sono poi le novità previste nel sistema di progressione, nel rapporto tra il proprio alter-ego e le sei Fazioni, nella gestione dei Nuclei di Cerim e nell'offerta contenutistica complessiva: Moon Studios ritiene infatti che l'Update 1.0 raddoppierà le dimensioni di No Rest for the Wicked per fare spazio a nuove zone esplorabili, a fazioni nemiche completamente inedite, a tanti nuovi boss e a una pletora di ottimizzazioni, interventi sulla qualità della vita e migliorie nelle prestazioni e nella fluidità del sistema di combattimento. Il rinvio al 2027 di No Rest for the Wicked 1.0, quindi, permetterà agli sviluppatori europei di ampliare ulteriormente il ventaglio di contenuti dell'action RPG e di smussarne gli angoli vivi del gameplay e del sistema di progressione e gestione delle Classi.
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