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Angst vor KI-Klonen: Moonlighter-Entwickler Digital Sun verschiebt Steam-Playtest für ReVamp
Aus Sorge vor generativer Nachahmung startet der Probelauf für ReVamp am 29. Oktober kontrolliert via Discord, bevor die Vollversion im März 2027 folgt.
Digital Sun – das Indie-Studio hinter dem packenden Roguelike Moonlighter und dem atmosphärischen RTS Cataclismo – verschiebt den geplanten Steam-Playtest für sein nächstes Projekt ReVamp. Als Grund nennt das Team die Sorge vor "Spielen, die per Reverse-Engineering nachgebaut, geklont und veröffentlicht werden, noch bevor das Original überhaupt auf den Markt kommt".
Eigentlich wollten die Entwickler die Community gegen Ende des Gruselmonats Oktober in ihr vampirisches "Tower Defensevania" ReVamp reinschnuppern lassen. Doch ein besorgniserregender neuer Trend bereitet dem Studio Kopfzerbrechen: Trittbrettfahrer nutzen generative KI, um sowohl alte Klassiker als auch noch unfertige Spiele dreist zu klonen.
Das spanische Indie-Studio Digital Sun mit Sitz in Valencia machte sich zunächst als Auftragsentwickler einen Namen, bevor 2018 mit dem Hit Moonlighter der weltweite Durchbruch gelang. Neben Eigenproduktionen entwickelte das Team unter anderem The Mageseeker für Riot Forge.
"Unglaublich viele von euch haben sich für den ersten Steam-Playtest von ReVamp angemeldet – vielen Dank dafür! Wir haben uns jedoch entschieden, zunächst in einem kleineren, kontrollierten Rahmen auf unserem Discord zu starten. Der öffentliche Playtest folgt dann etwas später", schreibt der Entwickler in einem aktuellen Steam-Blogpost.
Digital Sun verweist dabei explizit auf "Berichte über Spiele, die per Reverse-Engineering geklont und veröffentlicht werden, noch bevor das Original überhaupt erscheint". Das Team fürchtet, dass es "ein schlicht zu großes Risiko" darstelle, "einen Build viele Monate vor dem eigentlichen Launch an zehntausende Spieler herauszugeben".
Ab dem 29. Oktober schaltet Digital Sun den Zugang zum ersten ReVamp-Playtest daher nun schrittweise in Wellen über Discord frei. "Selbst wenn ihr nicht sofort reinkommt, freuen wir uns riesig, wenn ihr auf Discord über ReVamp mitdiskutiert, während wir nach und nach weitere Spieler freischalten. Wir hoffen, den öffentlichen Playtest um den Januar herum starten zu können. An alle, die hier auf Steam Zugang angefordert haben: Wir bitten die Planänderung zu entschuldigen und danken euch herzlich für eure Geduld", ergänzt das Studio.
Die Vollversion von ReVamp erscheint am 25. März 2027. Bleibt zu hoffen, dass dieser Schritt dreiste Klone und Nachahmer erfolgreich auf Abstand hält.
Digital Sun steht mit den Auswüchsen des KI-Booms keineswegs allein da. Nur ein Beispiel: Xbox kündigte kürzlich eine komplette Abteilung an, die sich dem Vernehmen nach ganz auf Spieleentwicklung mit generativer KI konzentriert.
Unterdessen sagte Alliance Arts aus ganz ähnlichen Gründen die geplante Steam-Next-Fest-Demo für sein Anime-Russisch-Roulette Drunken Goddess Reflux komplett ab. "Wir befürchten, dass Dritte die Inhalte der Demo nutzen könnten, um Präsentation und Gameplay mithilfe von KI oder anderen Werkzeugen im Eiltempo nachzubauen und solche Klone noch vor unserem offiziellen Launch zu veröffentlichen", teilte das Unternehmen vergangene Woche mit.